Всю историю рейда герои за какие-то успехи в том или ином контенте были уникальны – либо Лидия и Конь, которые невороятно бустят ПВЕ-контент, либо Арбитр, Карнидж и Эмбрис – невероятно сильные ПВП-герои. Даже Квинт и Ламасу нашли свое применение в различных локациях.

Полара же – исключение, ПВП-ориентированный герой, который был рожден мертвым:

  1. Отсутствие самостоятельности – скиллы героя зависят от Заморозки и Выжигания, однако герой не имеет заморозки в первой форме, а Выжигания накладывается при весьма трудновыполнимых условиях, по итогу для полноценной реализации первой формы нам нужны дополнительные герои, которых могут забанить. Представьте себе Гизмака, которому убрали пассивку на выжиг – вряд ли бы он был таким сильным.
  2. Перепутанные формы – самые сильные мифики имеют основную саппорт-форму (Галатир, Теодоссия) с возможностью в удобной ситуации перевернуться и получить преимущество, Зиг обладает достаточной протекцией, чтобы пережить команду и реснуть всех. В свою очередь Полара не имеет встроенной выживаемости, является тонким ДД и для получения неплохой саппорт-формы нам нужно получить ход, а также потерять возможность бить на 3 хода. В это время наша команда (как и сама Полара) могут умереть. А если все-таки Мы перевернулись, реснули пару союзников и законтролили врагов – ударить как Лазариус она не сможет.

По итогу за самый сложный контент в игре Мы получаем откровенно слабого и непродуманного героя, если ради Лидии игроки готовы качать всякий мусор и закрывать Войны Фракций, что делается относительно просто, то тратить сотни часов на закрытие этажей с условиями ради Полары готовы немногие, воспринимая героя как некое “достижение”, а не инструмент для дальнейшего развития.

Источник – https://t.me/pcheloteka

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введи комментарий
Пожалуйста, введите имя

десять + 1 =