Более четкие требования к уровням
Кланам потребуется не менее 5000 очков победы, чтобы оставаться в 7 или 8 уровне.
Это изменение направлено на снижение преднамеренного «танкинга» и на то, чтобы сделать верхние уровни более конкурентоспособными и справедливыми.

Улучшения подбора игроков
Время ожидания подбора игроков увеличивается с одной осады до двух.

Кланы получат более длительный перерыв перед повторной встречей с тем же противником, что улучшит разнообразие и баланс.

Отдельные настройки команд для осады
Теперь для осады будут доступны отдельные настройки команд, отличные от арены.
Сражения в осаде больше не будут начинаться в автоматическом режиме по умолчанию — игроки смогут сами выбирать, включать ли автоматический режим.

Улучшенные инструменты управления для лидеров кланов
Лидеры и заместители лидеров кланов теперь смогут:
Удалять команды и ловушки.
Увидеть, сколько свитков атаки и защиты использовал каждый член клана во время текущей и предыдущей осады

Кроме того, кланы более высоких уровней разблокируют аватары из более низких уровней, которые они пропустили ранее.

Команда продолжит анализировать отзывы об осаде и искать способы дальнейшего улучшения игрового процесса.

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введи комментарий
Пожалуйста, введите имя

1 × 2 =