Приветствую, рейдеры!
В обновлении 11.90 мы меняем испытания на 3 звезды в сложном режиме Войн фракций.
Некоторые слишком ограничивающие испытания будут переработаны, а у других требования снижены. Эти изменения дадут больше гибкости при сборке команд и прохождении Криптов фракций.
Краткий обзор того, что вас ждёт:
- Больше ходов: некоторые испытания теперь будут допускать до 125 ходов вместо 100.
- Больше права на ошибку: некоторые испытания, где раньше требовалось ноль слабых ударов, теперь допускают до 10.
- Снижены требования: в ряде испытаний с ослаблениями, усилениями, смертельными ударами и эффектами навыков числа уменьшены.
- Больше гибкости: некоторые пороги HP и ограничения на действия врагов смягчены.
Ниже — полная разбивка изменений по каждой фракции.
Примечание: перечислены только изменённые испытания. Номера этапов относятся к соответствующим этапам Криптов фракций. Все значения показаны как Было → Стало.
Баннереты / Banner Lords
- Этап 2: ослабления «Провокация»: 10+ → 7+
- Этап 7: лимит ходов: 100 → 125
- Этап 9: ослабления «Провокация»: 15+ → 10+
- Этап 11: победить всех врагов без усилений → победить 10+ врагов без усилений
- Этап 12: ослабления «Оглушение»: 15+ → 12+
- Этап 17: слабые удары не допускаются → допускается до 10 слабых ударов
- Этап 20: чемпионы не должны опускаться ниже 75% → 50% от их максимального HP
Высшие эльфы / High Elves
- Этап 3: ослабления «Оглушение»: 10+ → 7+
- Этап 7: лимит ходов: 100 → 125
- Этап 9: ослабления «Заморозка»: 15+ → 12+
- Этап 11: ослабления «Оглушение»: 15+ → 10+
- Этап 12: победить всех врагов без усилений → победить 10+ врагов без усилений
- Этап 17: слабые удары не допускаются → допускается до 10 слабых ударов
Священный орден / The Sacred Order
- Этап 2: ослабления «Яд»: 20+ → 15+
- Этап 3: ослабления «Оглушение»: 10+ → 7+
- Этап 7: лимит ходов: 100 → 125
- Этап 9: враги, убитые атакой союзника или контратакой: 3+ → 1+
- Этап 12: победить всех врагов без усилений → победить 10+ врагов без усилений
- Этап 13: ослабления «Горение HP»: 15+ → 12+
- Этап 17: слабые удары не допускаются → допускается до 10 слабых ударов
- Этап 19: убить 3+ врагов, на которых действуют 10 ослаблений → 7+ ослаблений
- Этап 20: чемпионы не должны опускаться ниже 75% → 50% от их максимального HP
Варвары / Barbarians
- Этап 2: ослабления «Провокация»: 10+ → 7+
- Этап 7: лимит ходов: 100 → 125
- Этап 8: ослабления «Горение HP»: 10+ → 7+
- Этап 11: ослабления «Провокация»: 15+ → 10+
- Этап 16: враги не могут использовать активные навыки → враги могут использовать активные навыки до 5 раз
- Этап 17: слабые удары не допускаются → допускается до 10 слабых ударов
- Этап 20: чемпионы не должны опускаться ниже 75% → 50% от их максимального HP
Племена огринов / Ogryn Tribes
- Этап 2: ослабления «Оглушение»: 10+ → 7+
- Этап 7: лимит ходов: 100 → 125
- Этап 8: ослабления «Оглушение»: 15+ → 10+
- Этап 9: ослабления «Провокация»: 15+ → 12+
- Этап 11: враги, убитые бомбами: 10+ → 3+
- Этап 13: победить всех врагов без усилений → победить 10+ врагов без усилений
- Этап 17: слабые удары не допускаются → допускается до 10 слабых ударов
- Этап 19: убить 3+ врагов, на которых действуют 10 ослаблений → 7+ ослаблений
- Этап 20: чемпионы не должны опускаться ниже 75% → 50% от их максимального HP
Ящеролюди / Lizardmen
- Этап 7: лимит ходов: 100 → 125
- Этап 9: ослабления «Оглушение»: 15+ → 12+
- Этап 12: победить всех врагов без усилений → победить 10+ врагов без усилений
- Этап 17: слабые удары не допускаются → допускается до 10 слабых ударов
- Этап 19: убить 3+ врагов, на которых действуют 10 ослаблений → 7+ ослаблений
- Этап 20: чемпионы не должны опускаться ниже 75% → 50% от их максимального HP
Оборотни / Skinwalkers
- Этап 4: ослабления «Провокация»: 10+ → 7+
- Этап 7: лимит ходов: 100 → 125
- Этап 8: ослабления «Оглушение»: 15+ → 12+
- Этап 9: ослабления «Провокация»: 15+ → 10+
- Этап 11: манипуляции длительностью усилений/ослаблений: 30+ → 25+
- Этап 12: победить всех врагов без усилений → победить 10+ врагов без усилений
- Этап 13: враги, убитые атакой союзника или контратакой: 3+ → 1+
- Этап 17: слабые удары не допускаются → допускается до 10 слабых ударов
- Этап 18: нанести 3+ смертельных удара, находясь под 7+ усилениями → под 5+ усилениями
- Этап 19: враги не могут использовать активные навыки → враги могут использовать активные навыки до 5 раз
- Этап 20: убить 3+ врагов, на которых действуют 10 ослаблений → 7+ ослаблений
Орки / Orcs
- Этап 2: ослабления «Оглушение»: 10+ → 7+
- Этап 4: манипуляции перезарядкой: 10+ → 7+
- Этап 7: лимит ходов: 100 → 125
- Этап 8: ослабления «Провокация»: 15+ → 12+
- Этап 9: ослабления «Оглушение»: 15+ → 10+
- Этап 11: победить всех врагов без усилений → победить 10+ врагов без усилений
- Этап 12: манипуляции длительностью усилений/ослаблений: 30+ → 25+
- Этап 17: слабые удары не допускаются → допускается до 10 слабых ударов
- Этап 18: нанести 3+ смертельных удара, находясь под 7+ усилениями → под 5+ усилениями
- Этап 19: враги не могут использовать активные навыки → враги могут использовать активные навыки до 5 раз
- Этап 20: чемпионы не должны опускаться ниже 75% → 50% от их максимального HP
Демоны / Demonspawn
- Этап 4: враги, убитые бомбами: 5+ → 1+
- Этап 5: ослабления «Оглушение»: 10+ → 7+
- Этап 7: лимит ходов: 100 → 125
- Этап 9: враги, убитые бомбами: 10+ → 3+
- Этап 11: победить всех врагов без усилений → победить 10+ врагов без усилений
- Этап 13: ослабления «Оглушение»: 15+ → 10+
- Этап 16: враги не могут использовать активные навыки → враги могут использовать активные навыки до 5 раз
- Этап 17: слабые удары не допускаются → допускается до 10 слабых ударов
Орды нежити / Undead Hordes
- Этап 7: лимит ходов: 100 → 125
- Этап 9: победить всех врагов без усилений → победить 10+ врагов без усилений
- Этап 11: ослабления «Оглушение»: 15+ → 12+
- Этап 16: враги, убитые атакой союзника или контратакой: 3+ → 1+
- Этап 17: слабые удары не допускаются → допускается до 10 слабых ударов
- Этап 19: враги не могут использовать активные навыки → враги могут использовать активные навыки до 5 раз
- Этап 20: враги не могут лечиться → враги могут лечиться до 3 раз
Тёмные эльфы / Dark Elves
- Этап 2: ослабления «Заморозка»: 10+ → 7+
- Этап 4: ослабления «Сон»: 10+ → 7+
- Этап 7: лимит ходов: 100 → 125
- Этап 8: победить всех врагов без усилений → победить 10+ врагов без усилений
- Этап 9: ослабления «Заморозка»: 15+ → 10+
- Этап 11: ослабления «Провокация»: 15+ → 12+
- Этап 12: манипуляции перезарядкой: 15+ → 12+
- Этап 17: слабые удары не допускаются → допускается до 10 слабых ударов
- Этап 18: смертельные удары под «Совершенной вуалью»: 10+ → 5+
- Этап 19: убить 3+ врагов, на которых действуют 10 ослаблений → 7 ослаблений
- Этап 20: враги не могут лечиться → враги могут лечиться до 3 раз
Отступники / Knights Revenant
- Этап 3: ослабления «Провокация»: 10+ → 7+
- Этап 7: лимит ходов: 100 → 125
- Этап 8: ослабления «Провокация»: 15+ → 10+
- Этап 9: манипуляции перезарядкой: 15+ → 12+
- Этап 11: победить всех врагов без усилений → победить 10+ врагов без усилений
- Этап 12: ослабления «Оглушение»: 15+ → 12+
- Этап 16: убить врагов под ослаблениями «Страх I» или «Страх II»: 10+ → 7+
- Этап 17: слабые удары не допускаются → допускается до 10 слабых ударов
- Этап 18: убить 3+ врагов, на которых действуют 10 ослаблений → 7+ ослаблений
Гномы / Dwarves
- Этап 2: ослабления «Оглушение»: 10+ → 7+
- Этап 7: лимит ходов: 100 → 125
- Этап 8: ослабления «Горение HP»: 15+ → 12+
- Этап 9: ослабления «Оглушение»: 15+ → 10+
- Этап 12: победить всех врагов без усилений → победить 10+ врагов без усилений
- Этап 13: манипуляции перезарядкой: 15+ → 12+
- Этап 16: враги, убитые атакой союзника или контратакой: 3+ → 1+
- Этап 17: слабые удары не допускаются → допускается до 10 слабых ударов
- Этап 19: нанести 3+ смертельных удара, находясь под 7+ усилениями → под 5+ усилениями
- Этап 20: чемпионы не должны опускаться ниже 75% → 50% от их максимального HP
Воины сумрака / Shadowkin
- Этап 4: манипуляции перезарядкой: 10+ → 7+
- Этап 5: попадания по врагам под эффектом «Вампиризм»: 40+ → 25+
- Этап 7: лимит ходов: 100 → 125
- Этап 11: попадания по врагам под эффектом «Вампиризм»: 60+ → 40+
- Этап 12: манипуляции перезарядкой: 15+ → 10+
- Этап 13: победить всех врагов без усилений → победить 10+ врагов без усилений
- Этап 16: смертельные удары под «Совершенной вуалью»: 10+ → 5+
- Этап 17: слабые удары не допускаются → допускается до 10 слабых ударов
- Этап 19: убить 3+ врагов, на которых действуют 10 ослаблений → 7+ ослаблений
- Этап 20: враги не могут использовать активные навыки → враги могут использовать активные навыки до 5 раз
Духи Леса / Sylvan Watchers
- Этап 7: лимит ходов: 100 → 125
- Этап 17: слабые удары не допускаются → допускается до 10 слабых ударов
- Этап 20: чемпионы не должны опускаться ниже 75% → 50% от их максимального HP
Мы надеемся, что эти изменения дадут вам больше вариантов для прохождения сложного режима Войн фракций и помогут преодолеть некоторые из самых сложных испытаний.
Какой Крипт фракции вы планируете проходить следующим?
Удачи, рейдеры!













