Плариум сообщает об изменениях Живой Арены в Raid Shadow Legends:

Друзья, мы знаем, что Live Arena и система подбора игроков были одной из главных тем обсуждения на прошлой неделе, и мы понимаем ваше разочарование. Повторные встречи с одними и теми же противниками, а также попадание в матчи с игроками, значительно превосходящими или превосходящими ваш рейтинг в LA, ухудшают общее впечатление от игры.
Это не то, что мы планировали для Live Arena, поэтому мы хотели бы уделить немного времени, чтобы ответить на ваши отзывы и рассказать о том, что нас ждет дальше.

Подбор игроков

Мы хотим еще раз подтвердить, что улучшение системы подбора игроков остается приоритетом, и в настоящее время разрабатывается специальное обновление, запланированное на начало лета. Оно напрямую решит проблему повторяющихся матчей с противниками и улучшит то, как система подбирает игроков по мере их продвижения по рейтингу, гарантируя, что конкуренция, с которой вы сталкиваетесь, более точно отражает ваш прогресс. В это обновление также включены дополнительные улучшения, и мы с нетерпением ждём возможности поделиться более подробной информацией ближе к релизу.

Сезонные очки

Помимо работы над системой подбора игроков, мы планируем пересмотреть систему начисления и потери очков в течение сезона. Текущая система не всегда отражает индивидуальную производительность должным образом — мы хотим убедиться, что осмысленная игра вознаграждается, а потеря очков ощущается справедливой в контексте каждого матча. Эти изменения будут внесены до начала следующего сезона, и все соответствующие подробности будут включены в руководства по игре с релизом 11.50.

Что ещё меняется

Помимо этих обновлений, мы более широко рассматриваем сезоны Live Arena в целом — включая темп, доступность этапов и общий прогресс в течение сезона. Наша цель — сделать участие в игре приятным на каждом уровне.

Мы понимаем, что нечёткие сроки могут вызывать разочарование, и мы ценим ваше терпение, пока мы работаем над внесением этих изменений, а не спешим их внедрять. Более подробная информация, включая конкретные цифры и механику, будет предоставлена ​​перед запуском обновления.

И последнее, что мы хотим сказать: это не окончательные изменения, мы продолжим учитывать ваши отзывы и дорабатывать систему по мере необходимости, чтобы Live Arena развивалась в правильном направлении.

1 КОММЕНТАРИЙ

  1. А подбор игроков на Арене 3х3?
    А количество нападений на игрока (которое не ограничено) как-то ограничить? (Например, не более 20 -а 24 часа) рассматривается?
    Подгорает не от ЛА, а от Арены 3х3…
    Особенно, когда в 23 часа ты в зеленой части, а просыпаешься в 9 утра в красной ))))
    И 18 раз на тебя напали )))

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введи комментарий
Пожалуйста, введите имя

пять × 5 =