Помните, как в далёком 2008-м мы впервые расправили крылья над Атреей? Тогда это казалось чем-то невероятным — полёты, противостояние фракций, бесконечные сражения за эфир. Прошли годы. Многие пытались повторить тот успех, но получалось, мягко говоря, не у всех. И вот свершилось: Aion 2 не просто вернулась — она ворвалась в 2026 год так, что дух захватывает. Разработанная на Unreal Engine 5, игра предлагает мир, который стал в 36 раз больше оригинала. Да-да, вы не ослышались.
Что особенно радует — глобальный релиз для ПК уже состоялся 5 октября, а те, кто хочет поддержать проект и получить приятные бонусы, могут оформить донат на https://gg.store/aion-2/donat. Но давайте по порядку. Почему же стоит обратить внимание на этот проект?
Атрея спустя 200 лет — знакомый мир, но с новыми секретами
События Aion 2 разворачиваются спустя два столетия после разрушения Башни Айона. Представьте: эфир стал дефицитом, баланс сил между элийцами и асмодианами пошатнулся, а привычные земли обрели совсем иные очертания. Знакомо? Вроде бы да. Но не спешите с выводами.
Мир теперь представляет собой бесшовное открытое пространство — никаких загрузочных экранов, никаких искусственных границ. Хотите рвануть к ледяным пикам? Пожалуйста. Решили спуститься в пустынные города? Ваше право. Более того, разработчики добавили возможность двойного прыжка для входа в воздушный поток практически в любой точке карты. Крылья теперь — не просто косметика. Они имеют собственные параметры мощности полёта и напрямую участвуют в сражениях.
А вы знали, что в игре более 200 подземелий? Причём часть из них рассчитана на одиночное прохождение, часть — на группы из пяти человек, а для десяти игроков предусмотрены полноценные рейды. Разнообразие, согласитесь, впечатляет.
Восемь классов — выбирайте, кем стать в новом мире
Любая массовая многопользовательская игра начинается с выбора класса. Здесь всё по канону — восемь классических архетипов, знакомых поклонникам серии. Но не думайте, что это просто перекрашенные копии из оригинала. Каждый класс получил переработанные умения и адаптирован под экшен-ориентированную боевую систему с нон-таргет элементами. Никакого автобоя — только ваши руки и голова.
- Гладиатор — мастер двуручного оружия, способный как наносить серьёзный урон, так и держать удар.
- Страж — классический танк, без которого не обходится ни один серьёзный рейд.
- Убийца — быстрый, смертоносный, требует отточенной реакции.
- Стрелок — дальний бой, контроль пространства, точность.
- Волшебник — магия во всех её разрушительных проявлениях.
- Заклинатель — повелитель духов, играющий на расстоянии.
- Целитель — тот, кого все благодарят после сложного подземелья.
- Чародей — поддержка и усиление союзников.
Какой выбрать? Тут уж сами решайте. Кто-то любит танковать, кто-то — наносить урон исподтишка. А может, вам по душе роль незаменимого лекаря? Позвольте объяснить: в Aion 2 баланс классов проработан так, что каждый найдёт что-то своё.
Боевая система и прогрессия — рост, который чувствуется
Многие современные игры грешат тем, что прогресс ощущается как бег по кругу. Убили босса — получили плюс один к силе — убили того же босса снова. В Aion 2 ситуация иная. Блогеры, наигравшие сотни часов, отмечают: практически каждое прохождение контента приносит заметное усиление. Персонаж растёт, а вместе с ним открываются новые возможности.
Кстати, система прогрессии построена вокруг сезонов продолжительностью около трёх месяцев. Это значит, что разработчики планируют регулярно добавлять свежий контент, а не оставлять игроков наедине с застывшим миром.
Однако есть нюанс, о котором стоит сказать честно. Часть игроков может со временем почувствовать, что подземелья повторяются. Это правда. Но разве не так устроено большинство игр этого жанра? Вопрос в том, насколько приятно возвращаться в знакомые локации. Судя по отзывам, в Aion 2 этот процесс ощущается менее рутинным, чем у конкурентов.
Монетизация — без агрессии, но с нюансами
А вот это, пожалуй, самый спорный момент. Давайте разберёмся без эмоций.
Aion 2 распространяется по модели «бесплатно для игры». Внутриигровая валюта Кина добывается исключительно в процессе игры и используется для торговли на аукционе. Премиальная Куна приобретается за реальные деньги, но обменивать её на Кину можно только при наличии подписки. Подписка — штука опциональная, стоит около пятнадцати долларов в месяц и даёт дополнительные удобства, а не эксклюзивный доступ к контенту.
Что в магазине? Косметика — костюмы, крылья, питомцы, скины для оружия. Расходуемые материалы для ускорения прогресса. Боевой пропуск с бесплатной и премиальной ветками. Наборы основателей для тех, кто хочет поддержать проект на старте.
Звучит неплохо, верно? Но здесь важно понимать: некоторые элементы ускорения прогресса всё же присутствуют. Разработчики утверждают, что это не нарушает баланс в PvP. Верить или нет — решать вам. Главное, что играть можно без вложений, и это факт.
Персонализация — здесь есть где разгуляться
Любите создавать уникальных персонажей? Aion 2 вас не разочарует. Более 200 опций для настройки внешности — лицо, волосы, тело. Хотите гетерохромию? Легко. Изменить размер зрачков? Да пожалуйста. Цветовые градиенты для волос и глаз настраиваются с точностью до оттенка.
Гардероб насчитывает свыше 800 предметов одежды, которые можно получить через исследование мира и выполнение заданий. Система трансмогрификации позволяет отделить внешний вид от характеристик — носите то, что нравится, а не то, что даёт лучшие статы.
А ещё более 200 питомцев, которых можно не только коллекционировать, но и использовать в качестве маунтов. Причём — внимание — даже внутри подземелий. Мелочь? Возможно. Но приятная.
Стоит ли играть?
Если вы ищете игру с красивым миром, динамичными сражениями и понятной системой прогресса — Aion 2 заслуживает внимания. Это не просто ностальгическая попытка выехать на имени предшественника. Это самостоятельный проект, который уважает наследие оригинала, но не боится экспериментировать.
Да, есть вопросы к монетизации. Да, не всё идеально. Но разве бывает иначе? Главное — Aion 2 дарит то самое чувство приключения, когда хочется зайти ещё на часок, чтобы посмотреть, что там за следующим поворотом.
А вы уже расправили крылья над новой Атреей? Если нет — самое время.














