В RAID вышло обновление 11.90.0: упрощены трудные Войны фракций, в Кузнице появились гарантии для реликвий, а Разен, Большой ‘Ун и Бракус получили новые возможности. Разбираем навыки Прародителя и все изменения автобоя.

10 ноября в RAID: Shadow Legends вышло обновление 11.90.0. В трудных Войнах фракций стало проще брать третью звезду, в Кузнице появились две гарантии для реликвий, а в Отступниках — мифический Прародитель. Разен, Большой ‘Ун и Бракус получили переработанные навыки.

Коалиция обороны: 75 ходов босса и больше рубежей

Для новой Коалиции обороны Plarium меняет ход боя с Одержимым владыкой демонов и систему очков. В официальном анонсе указан лимит в 75 ходов босса и по два дополнительных рубежа на каждом уровне. Счётчик бонусных очков будет работать с начала уровня: после достижения нужного урона очки можно заработать, улучшив свой лучший результат. Для этих очков на каждом уровне установлен потолок.

Рост урона и характеристик босса начинается с 11-го хода и идёт медленнее. С 20-го хода босс игнорирует Щит, с 30-го — Неуязвимость и Блок урона, с 40-го — Блок воскрешения. На уровнях 2–5 предусмотрены новые ограничения. Полный список изменений навыков и точные ограничения Plarium обещала раскрыть отдельно.

Войны фракций: новые условия на три звезды

Трудный режим стал менее требовательным к составу команды. В перечисленных Plarium Криптах лимит этапа 7 вырос со 100 до 125 ходов, а на этапе 17 допустимы до 10 слабых ударов. В отдельных испытаниях достаточно победить 10 врагов без бонусов, разрешены до трёх лечений врагов или до пяти применений ими активных навыков. Условия зависят от Крипты и этапа.

Например, в Крипте Орд нежити врагам разрешено до пяти активных навыков на этапе 19 и до трёх лечений на этапе 20. У Племён огринов на этапе 11 вместо десяти побед над врагами с помощью Бомб нужно три.

Условия на три звезды по фракциям

В версии 11.90 изменились 124 испытания в 15 Криптах фракций трудного режима. Знак «+» означает «не менее».

Баннереты

ЭтапУсловиеДо 11.90С 11.90
2Наложения Провокации10+7+
7Лимит ходов100125
9Наложения Провокации15+10+
11Победы над врагами без бонусовВсе враги10+
12Наложения Оглушения15+12+
17Слабые удары0До 10
20Минимальное здоровье каждого героя75% макс. ЗДР50% макс. ЗДР

Высшие эльфы

ЭтапУсловиеДо 11.90С 11.90
3Наложения Оглушения10+7+
7Лимит ходов100125
9Наложения Заморозки15+12+
11Наложения Оглушения15+10+
12Победы над врагами без бонусовВсе враги10+
17Слабые удары0До 10

Священный орден

ЭтапУсловиеДо 11.90С 11.90
2Наложения Яда20+15+
3Наложения Оглушения10+7+
7Лимит ходов100125
9Враги, добитые совместной атакой или Контратакой3+1+
12Победы над врагами без бонусовВсе враги10+
13Наложения Выжигания здоровья15+12+
17Слабые удары0До 10
19Враги, добитые под штрафами3+ врага под 10 штрафами3+ врага под 7+ штрафами
20Минимальное здоровье каждого героя75% макс. ЗДР50% макс. ЗДР

Варвары

ЭтапУсловиеДо 11.90С 11.90
2Наложения Провокации10+7+
7Лимит ходов100125
8Наложения Выжигания здоровья10+7+
11Наложения Провокации15+10+
16Применения активных навыков врагами0До 5
17Слабые удары0До 10
20Минимальное здоровье каждого героя75% макс. ЗДР50% макс. ЗДР

Племена огринов

ЭтапУсловиеДо 11.90С 11.90
2Наложения Оглушения10+7+
7Лимит ходов100125
8Наложения Оглушения15+10+
9Наложения Провокации15+12+
11Враги, добитые Бомбами10+3+
13Победы над врагами без бонусовВсе враги10+
17Слабые удары0До 10
19Враги, добитые под штрафами3+ врага под 10 штрафами3+ врага под 7+ штрафами
20Минимальное здоровье каждого героя75% макс. ЗДР50% макс. ЗДР

Ящеролюды

ЭтапУсловиеДо 11.90С 11.90
7Лимит ходов100125
9Наложения Оглушения15+12+
12Победы над врагами без бонусовВсе враги10+
17Слабые удары0До 10
19Враги, добитые под штрафами3+ врага под 10 штрафами3+ врага под 7+ штрафами
20Минимальное здоровье каждого героя75% макс. ЗДР50% макс. ЗДР

Оборотни

ЭтапУсловиеДо 11.90С 11.90
4Наложения Провокации10+7+
7Лимит ходов100125
8Наложения Оглушения15+12+
9Наложения Провокации15+10+
11Изменения длительности бонусов и штрафов30+25+
12Победы над врагами без бонусовВсе враги10+
13Враги, добитые совместной атакой или Контратакой3+1+
17Слабые удары0До 10
18Добивающие удары героя под бонусами3+ удара под 7+ бонусами3+ удара под 5+ бонусами
19Применения активных навыков врагами0До 5
20Враги, добитые под штрафами3+ врага под 10 штрафами3+ врага под 7+ штрафами

Орки

ЭтапУсловиеДо 11.90С 11.90
2Наложения Оглушения10+7+
4Изменения перезарядки навыков10+7+
7Лимит ходов100125
8Наложения Провокации15+12+
9Наложения Оглушения15+10+
11Победы над врагами без бонусовВсе враги10+
12Изменения длительности бонусов и штрафов30+25+
17Слабые удары0До 10
18Добивающие удары героя под бонусами3+ удара под 7+ бонусами3+ удара под 5+ бонусами
19Применения активных навыков врагами0До 5
20Минимальное здоровье каждого героя75% макс. ЗДР50% макс. ЗДР

Демоны

ЭтапУсловиеДо 11.90С 11.90
4Враги, добитые Бомбами5+1+
5Наложения Оглушения10+7+
7Лимит ходов100125
9Враги, добитые Бомбами10+3+
11Победы над врагами без бонусовВсе враги10+
13Наложения Оглушения15+10+
16Применения активных навыков врагами0До 5
17Слабые удары0До 10

Орды нежити

ЭтапУсловиеДо 11.90С 11.90
7Лимит ходов100125
9Победы над врагами без бонусовВсе враги10+
11Наложения Оглушения15+12+
16Враги, добитые совместной атакой или Контратакой3+1+
17Слабые удары0До 10
19Применения активных навыков врагами0До 5
20Лечения врагов0До 3

Тёмные эльфы

ЭтапУсловиеДо 11.90С 11.90
2Наложения Заморозки10+7+
4Наложения Сна10+7+
7Лимит ходов100125
8Победы над врагами без бонусовВсе враги10+
9Наложения Заморозки15+10+
11Наложения Провокации15+12+
12Изменения перезарядки навыков15+12+
17Слабые удары0До 10
18Добивающие удары героя под Густой пеленой10+5+
19Враги, добитые под штрафами3+ врага под 10 штрафами3+ врага под 7 штрафами
20Лечения врагов0До 3

Отступники

ЭтапУсловиеДо 11.90С 11.90
3Наложения Провокации10+7+
7Лимит ходов100125
8Наложения Провокации15+10+
9Изменения перезарядки навыков15+12+
11Победы над врагами без бонусовВсе враги10+
12Наложения Оглушения15+12+
16Враги, добитые под Страхом или Истинным страхом10+7+
17Слабые удары0До 10
18Враги, добитые под штрафами3+ врага под 10 штрафами3+ врага под 7+ штрафами

Дворфы

ЭтапУсловиеДо 11.90С 11.90
2Наложения Оглушения10+7+
7Лимит ходов100125
8Наложения Выжигания здоровья15+12+
9Наложения Оглушения15+10+
12Победы над врагами без бонусовВсе враги10+
13Изменения перезарядки навыков15+12+
16Враги, добитые совместной атакой или Контратакой3+1+
17Слабые удары0До 10
19Добивающие удары героя под бонусами3+ удара под 7+ бонусами3+ удара под 5+ бонусами
20Минимальное здоровье каждого героя75% макс. ЗДР50% макс. ЗДР

Воины сумрака

ЭтапУсловиеДо 11.90С 11.90
4Изменения перезарядки навыков10+7+
5Удары по врагам под Паразитом40+25+
7Лимит ходов100125
11Удары по врагам под Паразитом60+40+
12Изменения перезарядки навыков15+10+
13Победы над врагами без бонусовВсе враги10+
16Добивающие удары героя под Густой пеленой10+5+
17Слабые удары0До 10
19Враги, добитые под штрафами3+ врага под 10 штрафами3+ врага под 7+ штрафами
20Применения активных навыков врагами0До 5

Духи леса

ЭтапУсловиеДо 11.90С 11.90
7Лимит ходов100125
17Слабые удары0До 10
20Минимальное здоровье каждого героя75% макс. ЗДР50% макс. ЗДР

Призыв желаемых Душ: 10–13 ноября

Первое событие идёт с 17:00 мск 10 ноября до 17:00 мск 13 ноября (14:00 UTC). Добавьте нужных героев в список «Желаемых» на Алтаре душ до открытия камней. Во время события обычный множитель списка заменяется на повышенный — в анонсе Plarium указан ×15. Он действует на все типы Камней души и доступные в списке редкости. На получение конкретных Душ в отдельном событии «Призыв избранных Душ» этот множитель не влияет.

Две гарантии при создании реликвий

Система компенсации неудач действует только при создании реликвий из мифических материалов. Если подмешать материалы других редкостей, такая попытка не засчитывается.

  • Гарантия редкости: после 1 700 потраченных мифических материалов без мифической реликвии следующая подходящая попытка гарантирует мифическую реликвию и сбрасывает счётчик.
  • Гарантия типа: после 700 мифических материалов конкретного типа без реликвии этого типа следующая подходящая попытка с этими материалами гарантирует нужный тип и сбрасывает его счётчик. Мифическая редкость определяется отдельным правилом.

Арена, Индекс, Осада и Таверна

  • Во всех режимах Арены теперь можно сражаться, пока идут фоновые мультибои.
  • В Индексе появился фильтр, в том числе внутри фракций. Героя можно искать по имени, редкости, стихии, роли, ауре и эффектам.
  • При выборе команды отмечаются герои, у которых пустуют слоты снаряжения. В «Командах недели» теперь видны реликвии, Дары и уровень усиления героев.
  • На вкладке со всеми бонусами и штрафами в бою появился поиск.
  • Кнопка «Перейти» в продвинутых заданиях открывает выбор этапа и прокручивает его до последнего доступного уровня вместо подготовки к бою на 15-м.
  • При мгновенном повышении ранга в Таверне герои максимального уровня по умолчанию скрыты из списка жертв. Их можно включить отдельным флажком.
  • Главы кланов и заместители могут напоминать участникам о неиспользованных свитках раз в 24 часа во время фаз атаки или защиты Осады. Игрок видит одно уведомление, даже если напоминаний было несколько.
  • С 24 ноября, перед началом боевой фазы Осады: боевой свиток будет расходоваться независимо от исхода, в том числе при обрыве связи и если соклановец зачистил ячейку защиты, пока вы сражались. Перед боем появится предупреждение.

Прародитель — новый мифический герой Отступников

Прародитель (The Primogenitor) — герой стихии Магии с основной формой Здоровья и альтернативной формой Защиты. Его аура повышает ЗЩТ союзных мифических героев на 40% во всех боях.

В форме Здоровья он раздаёт собственные штрафы по врагам, замедляет противников и даёт команде Бонус сопротивления и две Регенерации. «Идеальное оружие» меняет его здоровье со здоровьем цели, а при выборе босса полностью лечит Прародителя. Союзники получают Каменную кожу на ход; сам герой её от навыка не получает. Пассивка раздаёт всем врагам 25% полученного им урона, игнорируя защиту.

В форме Защиты «Сокрушитель гор» сильнее пробивает цель, если её защита не выше защиты Прародителя: игнорирует 50% защиты, Неуязвимость и Каменную кожу. Если цель погибает, герой блокирует её воскрешение и крадёт бонусы у всех врагов. «Синтетическая энергия» даёт команде Бонус защиты, сокращает защиту цели и приносит дополнительный ход за убийство. Пассивка наносит остальным врагам 25% урона, нанесённого первоначальной цели. Урон пассивок обеих форм не считается ударом и не вызывает контратаку.

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введи комментарий
Пожалуйста, введите имя

девять − 6 =