В RAID вышло обновление 11.90.0: упрощены трудные Войны фракций, в Кузнице появились гарантии для реликвий, а Разен, Большой ‘Ун и Бракус получили новые возможности. Разбираем навыки Прародителя и все изменения автобоя.
10 ноября в RAID: Shadow Legends вышло обновление 11.90.0. В трудных Войнах фракций стало проще брать третью звезду, в Кузнице появились две гарантии для реликвий, а в Отступниках — мифический Прародитель. Разен, Большой ‘Ун и Бракус получили переработанные навыки.
Коалиция обороны: 75 ходов босса и больше рубежей
Для новой Коалиции обороны Plarium меняет ход боя с Одержимым владыкой демонов и систему очков. В официальном анонсе указан лимит в 75 ходов босса и по два дополнительных рубежа на каждом уровне. Счётчик бонусных очков будет работать с начала уровня: после достижения нужного урона очки можно заработать, улучшив свой лучший результат. Для этих очков на каждом уровне установлен потолок.
Рост урона и характеристик босса начинается с 11-го хода и идёт медленнее. С 20-го хода босс игнорирует Щит, с 30-го — Неуязвимость и Блок урона, с 40-го — Блок воскрешения. На уровнях 2–5 предусмотрены новые ограничения. Полный список изменений навыков и точные ограничения Plarium обещала раскрыть отдельно.
Войны фракций: новые условия на три звезды
Трудный режим стал менее требовательным к составу команды. В перечисленных Plarium Криптах лимит этапа 7 вырос со 100 до 125 ходов, а на этапе 17 допустимы до 10 слабых ударов. В отдельных испытаниях достаточно победить 10 врагов без бонусов, разрешены до трёх лечений врагов или до пяти применений ими активных навыков. Условия зависят от Крипты и этапа.
Например, в Крипте Орд нежити врагам разрешено до пяти активных навыков на этапе 19 и до трёх лечений на этапе 20. У Племён огринов на этапе 11 вместо десяти побед над врагами с помощью Бомб нужно три.
Условия на три звезды по фракциям
В версии 11.90 изменились 124 испытания в 15 Криптах фракций трудного режима. Знак «+» означает «не менее».
Баннереты
Этап
Условие
До 11.90
С 11.90
2
Наложения Провокации
10+
7+
7
Лимит ходов
100
125
9
Наложения Провокации
15+
10+
11
Победы над врагами без бонусов
Все враги
10+
12
Наложения Оглушения
15+
12+
17
Слабые удары
0
До 10
20
Минимальное здоровье каждого героя
75% макс. ЗДР
50% макс. ЗДР
Высшие эльфы
Этап
Условие
До 11.90
С 11.90
3
Наложения Оглушения
10+
7+
7
Лимит ходов
100
125
9
Наложения Заморозки
15+
12+
11
Наложения Оглушения
15+
10+
12
Победы над врагами без бонусов
Все враги
10+
17
Слабые удары
0
До 10
Священный орден
Этап
Условие
До 11.90
С 11.90
2
Наложения Яда
20+
15+
3
Наложения Оглушения
10+
7+
7
Лимит ходов
100
125
9
Враги, добитые совместной атакой или Контратакой
3+
1+
12
Победы над врагами без бонусов
Все враги
10+
13
Наложения Выжигания здоровья
15+
12+
17
Слабые удары
0
До 10
19
Враги, добитые под штрафами
3+ врага под 10 штрафами
3+ врага под 7+ штрафами
20
Минимальное здоровье каждого героя
75% макс. ЗДР
50% макс. ЗДР
Варвары
Этап
Условие
До 11.90
С 11.90
2
Наложения Провокации
10+
7+
7
Лимит ходов
100
125
8
Наложения Выжигания здоровья
10+
7+
11
Наложения Провокации
15+
10+
16
Применения активных навыков врагами
0
До 5
17
Слабые удары
0
До 10
20
Минимальное здоровье каждого героя
75% макс. ЗДР
50% макс. ЗДР
Племена огринов
Этап
Условие
До 11.90
С 11.90
2
Наложения Оглушения
10+
7+
7
Лимит ходов
100
125
8
Наложения Оглушения
15+
10+
9
Наложения Провокации
15+
12+
11
Враги, добитые Бомбами
10+
3+
13
Победы над врагами без бонусов
Все враги
10+
17
Слабые удары
0
До 10
19
Враги, добитые под штрафами
3+ врага под 10 штрафами
3+ врага под 7+ штрафами
20
Минимальное здоровье каждого героя
75% макс. ЗДР
50% макс. ЗДР
Ящеролюды
Этап
Условие
До 11.90
С 11.90
7
Лимит ходов
100
125
9
Наложения Оглушения
15+
12+
12
Победы над врагами без бонусов
Все враги
10+
17
Слабые удары
0
До 10
19
Враги, добитые под штрафами
3+ врага под 10 штрафами
3+ врага под 7+ штрафами
20
Минимальное здоровье каждого героя
75% макс. ЗДР
50% макс. ЗДР
Оборотни
Этап
Условие
До 11.90
С 11.90
4
Наложения Провокации
10+
7+
7
Лимит ходов
100
125
8
Наложения Оглушения
15+
12+
9
Наложения Провокации
15+
10+
11
Изменения длительности бонусов и штрафов
30+
25+
12
Победы над врагами без бонусов
Все враги
10+
13
Враги, добитые совместной атакой или Контратакой
3+
1+
17
Слабые удары
0
До 10
18
Добивающие удары героя под бонусами
3+ удара под 7+ бонусами
3+ удара под 5+ бонусами
19
Применения активных навыков врагами
0
До 5
20
Враги, добитые под штрафами
3+ врага под 10 штрафами
3+ врага под 7+ штрафами
Орки
Этап
Условие
До 11.90
С 11.90
2
Наложения Оглушения
10+
7+
4
Изменения перезарядки навыков
10+
7+
7
Лимит ходов
100
125
8
Наложения Провокации
15+
12+
9
Наложения Оглушения
15+
10+
11
Победы над врагами без бонусов
Все враги
10+
12
Изменения длительности бонусов и штрафов
30+
25+
17
Слабые удары
0
До 10
18
Добивающие удары героя под бонусами
3+ удара под 7+ бонусами
3+ удара под 5+ бонусами
19
Применения активных навыков врагами
0
До 5
20
Минимальное здоровье каждого героя
75% макс. ЗДР
50% макс. ЗДР
Демоны
Этап
Условие
До 11.90
С 11.90
4
Враги, добитые Бомбами
5+
1+
5
Наложения Оглушения
10+
7+
7
Лимит ходов
100
125
9
Враги, добитые Бомбами
10+
3+
11
Победы над врагами без бонусов
Все враги
10+
13
Наложения Оглушения
15+
10+
16
Применения активных навыков врагами
0
До 5
17
Слабые удары
0
До 10
Орды нежити
Этап
Условие
До 11.90
С 11.90
7
Лимит ходов
100
125
9
Победы над врагами без бонусов
Все враги
10+
11
Наложения Оглушения
15+
12+
16
Враги, добитые совместной атакой или Контратакой
3+
1+
17
Слабые удары
0
До 10
19
Применения активных навыков врагами
0
До 5
20
Лечения врагов
0
До 3
Тёмные эльфы
Этап
Условие
До 11.90
С 11.90
2
Наложения Заморозки
10+
7+
4
Наложения Сна
10+
7+
7
Лимит ходов
100
125
8
Победы над врагами без бонусов
Все враги
10+
9
Наложения Заморозки
15+
10+
11
Наложения Провокации
15+
12+
12
Изменения перезарядки навыков
15+
12+
17
Слабые удары
0
До 10
18
Добивающие удары героя под Густой пеленой
10+
5+
19
Враги, добитые под штрафами
3+ врага под 10 штрафами
3+ врага под 7 штрафами
20
Лечения врагов
0
До 3
Отступники
Этап
Условие
До 11.90
С 11.90
3
Наложения Провокации
10+
7+
7
Лимит ходов
100
125
8
Наложения Провокации
15+
10+
9
Изменения перезарядки навыков
15+
12+
11
Победы над врагами без бонусов
Все враги
10+
12
Наложения Оглушения
15+
12+
16
Враги, добитые под Страхом или Истинным страхом
10+
7+
17
Слабые удары
0
До 10
18
Враги, добитые под штрафами
3+ врага под 10 штрафами
3+ врага под 7+ штрафами
Дворфы
Этап
Условие
До 11.90
С 11.90
2
Наложения Оглушения
10+
7+
7
Лимит ходов
100
125
8
Наложения Выжигания здоровья
15+
12+
9
Наложения Оглушения
15+
10+
12
Победы над врагами без бонусов
Все враги
10+
13
Изменения перезарядки навыков
15+
12+
16
Враги, добитые совместной атакой или Контратакой
3+
1+
17
Слабые удары
0
До 10
19
Добивающие удары героя под бонусами
3+ удара под 7+ бонусами
3+ удара под 5+ бонусами
20
Минимальное здоровье каждого героя
75% макс. ЗДР
50% макс. ЗДР
Воины сумрака
Этап
Условие
До 11.90
С 11.90
4
Изменения перезарядки навыков
10+
7+
5
Удары по врагам под Паразитом
40+
25+
7
Лимит ходов
100
125
11
Удары по врагам под Паразитом
60+
40+
12
Изменения перезарядки навыков
15+
10+
13
Победы над врагами без бонусов
Все враги
10+
16
Добивающие удары героя под Густой пеленой
10+
5+
17
Слабые удары
0
До 10
19
Враги, добитые под штрафами
3+ врага под 10 штрафами
3+ врага под 7+ штрафами
20
Применения активных навыков врагами
0
До 5
Духи леса
Этап
Условие
До 11.90
С 11.90
7
Лимит ходов
100
125
17
Слабые удары
0
До 10
20
Минимальное здоровье каждого героя
75% макс. ЗДР
50% макс. ЗДР
Призыв желаемых Душ: 10–13 ноября
Первое событие идёт с 17:00 мск 10 ноября до 17:00 мск 13 ноября (14:00 UTC). Добавьте нужных героев в список «Желаемых» на Алтаре душ до открытия камней. Во время события обычный множитель списка заменяется на повышенный — в анонсе Plarium указан ×15. Он действует на все типы Камней души и доступные в списке редкости. На получение конкретных Душ в отдельном событии «Призыв избранных Душ» этот множитель не влияет.
Две гарантии при создании реликвий
Система компенсации неудач действует только при создании реликвий из мифических материалов. Если подмешать материалы других редкостей, такая попытка не засчитывается.
Гарантия редкости: после 1 700 потраченных мифических материалов без мифической реликвии следующая подходящая попытка гарантирует мифическую реликвию и сбрасывает счётчик.
Гарантия типа: после 700 мифических материалов конкретного типа без реликвии этого типа следующая подходящая попытка с этими материалами гарантирует нужный тип и сбрасывает его счётчик. Мифическая редкость определяется отдельным правилом.
Арена, Индекс, Осада и Таверна
Во всех режимах Арены теперь можно сражаться, пока идут фоновые мультибои.
В Индексе появился фильтр, в том числе внутри фракций. Героя можно искать по имени, редкости, стихии, роли, ауре и эффектам.
При выборе команды отмечаются герои, у которых пустуют слоты снаряжения. В «Командах недели» теперь видны реликвии, Дары и уровень усиления героев.
На вкладке со всеми бонусами и штрафами в бою появился поиск.
Кнопка «Перейти» в продвинутых заданиях открывает выбор этапа и прокручивает его до последнего доступного уровня вместо подготовки к бою на 15-м.
При мгновенном повышении ранга в Таверне герои максимального уровня по умолчанию скрыты из списка жертв. Их можно включить отдельным флажком.
Главы кланов и заместители могут напоминать участникам о неиспользованных свитках раз в 24 часа во время фаз атаки или защиты Осады. Игрок видит одно уведомление, даже если напоминаний было несколько.
С 24 ноября, перед началом боевой фазы Осады: боевой свиток будет расходоваться независимо от исхода, в том числе при обрыве связи и если соклановец зачистил ячейку защиты, пока вы сражались. Перед боем появится предупреждение.
Прародитель — новый мифический герой Отступников
Прародитель (The Primogenitor) — герой стихии Магии с основной формой Здоровья и альтернативной формой Защиты. Его аура повышает ЗЩТ союзных мифических героев на 40% во всех боях.
В форме Здоровья он раздаёт собственные штрафы по врагам, замедляет противников и даёт команде Бонус сопротивления и две Регенерации. «Идеальное оружие» меняет его здоровье со здоровьем цели, а при выборе босса полностью лечит Прародителя. Союзники получают Каменную кожу на ход; сам герой её от навыка не получает. Пассивка раздаёт всем врагам 25% полученного им урона, игнорируя защиту.
В форме Защиты «Сокрушитель гор» сильнее пробивает цель, если её защита не выше защиты Прародителя: игнорирует 50% защиты, Неуязвимость и Каменную кожу. Если цель погибает, герой блокирует её воскрешение и крадёт бонусы у всех врагов. «Синтетическая энергия» даёт команде Бонус защиты, сокращает защиту цели и приносит дополнительный ход за убийство. Пассивка наносит остальным врагам 25% урона, нанесённого первоначальной цели. Урон пассивок обеих форм не считается ударом и не вызывает контратаку.