Пожалуй, самый противоречивый персонаж, если сравнивать усилия на её получение с реальной применимостью. С самого старта герой требовал изменений, чтобы играть хотя бы на среднем уровне. Ребаланс случился — и герой заиграл даже в топе РТА.

Почему?

  1. Увеличение урона
    Коэффициенты за ЗЩТ и АТК поменялись местами, но за счёт более высокой базы Атаки герой получил свои 15% урона. Дополнительные эффекты на скиллах превратили её в полноценного ДД, который хорошо вписывается в текущую мету за счёт игнора Блока Урона и Неуязвимости.
  2. Появилась самостоятельность
    Раньше Полара не накладывала Выжиг (на котором строилась её сила) и не снимала Заморозку во второй форме, которую сама же и накладывала. Для работы требовалась целая связка героев — и это всегда плохо сказывалось на реализации. После ребаланса у неё появились и Выжиг, и снятие Заморозки, что сделало из неё одновременно и ДД, и саппорта.

По итогу герой активно начал появляться в сезоне даже на топ-уровне, неплохо реализует свои функции и идеально отрабатывает в нужной ситуации. Однако некоторые проблемы остались:

Все еще перепутанные формы – как ДД Полара сильно боится перезарядки, самого сильного и популярного эффекта контроля в текущей мете.

Если бы Полара со старта играла против инициативы в саппорт-форме и в нужный момент могла бы больно убить противников с Блоком реса – она стала бы настоящей имбой, которая точно стоит своих усилий, но пока герой только выше среднего.

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введи комментарий
Пожалуйста, введите имя

14 + 17 =