Home Герои Орды Нежити Майна

Майна


Майна Кроволитная Raid Shadow Legends — это мифический атакующий чемпион,  присоединяется к фракции “Орды Нежити” стихии “Магия”. Она представляет собой быстрого, агрессивного кэрри в двух формах, сочетающего контроль шкалы хода, снятие баффов и игнорирование защиты с огромным уроном, а смену формы она осуществляет принудительно через эффекты воскрешения, а не ручное переключение.

Описание

Майна Кроволитная Raid Shadow Legends — это мифический атакующий чемпион,  присоединяется к фракции “Орды Нежити” стихии “Магия”. Она представляет собой быстрого, агрессивного кэрри в двух формах, сочетающего контроль шкалы хода, снятие баффов и игнорирование защиты с огромным уроном, а смену формы она осуществляет принудительно через эффекты воскрешения, а не ручное переключение.

Майна выступает как двух-формный кэрри, специализирующийся на высокой скорости, агрессивном контроле и взрывном уроне с игнорированием защиты. Её ключевая особенность — принудительная смена формы через механику воскрешения, что отличает её от большинства мифических чемпионов, которые переключаются вручную. Благодаря этому она может неожиданно для противника перейти в альтернативную форму в середине боя, получив дополнительные преимущества.

В плане характеристик, у героини стандартный набор для магического атакующего чемпиона, но с акцентом на скорость и атаку.

БАЗОВАЯ ФОРМА

В базовой форме её навык наносит двойной удар, который может повториться по врагу с наибольшим заполнением шкалы хода, если первая цель находится под эффектом «Паразит». Также у неё есть массовое оглушение с понижением шкалы хода на 50% и массовое снятие баффов, которое накладывает «Паразит» и снижение атаки. Некоторые из этих эффектов становятся неотразимыми, если её атака выше, чем у цели, что позволяет ей игнорировать проверку на меткость в ключевых противостояниях.

Шип Ненависти. Наносит два удара по цели. Если на момент атаки на цели висит эффект «Паразит», чемпионка наносит дополнительный удар по врагу с наибольшим текущим заполнением шкалы хода. Умение позволяет эффективно «добивать» быстрых врагов (например, бустеров в арене) и усиливает контроль над порядком ходов.

Обагренная сталь. Атакует всех врагов с шансом наложить Оглушение (Stun) и дополнительно снижает их шкалу хода на 50%. Если атака Майны выше, чем у цели, эффекты становятся неотразимыми (irresistible) — они не могут быть заблокированы сопротивлением (resist) или иммунитетом (block debuffs), если только цель не имеет пассивного иммунитета к оглушению.

Кровавый вихрь. Снимает все баффы с вражеской команды, после чего накладывает «Паразит» и Штраф атаки (Decrease ATK) на 2 хода. Особенность: при превосходстве в атаке эти эффекты также неотразимы, что делает Майну идеальным контрпиком против чемпионов с высоким сопротивлением (например, Ма’Шаллад, Душегуб в щитовых сетах).

Пассивные способности (базовая форма)

Её пассивный навык наказывает противников за заполнение шкалы хода, нанося чистый урон в зависимости от максимального здоровья врага и разрушая его скорость, вплоть до 100 единиц. Кроме того, она самостоятельно воскрешается по циклу, если жив хотя бы один союзник, и может воскресить себя раз за раунд, если все союзники мертвы, что гарантированно приводит к смене её формы.

Орудие смерти. Каждый раз, когда у любого врага срабатывает эффект увеличения шкалы хода (Turn Meter fill), Майна наносит ему чистый урон (Pure Damage), равный проценту от максимального HP цели (обычно 3–5% в зависимости от баланса), и разрушает скорость (SPD destruction) противника. Разрушение скорости суммируется до 100 единиц и действует до конца боя, что со временем сильно замедляет вражескую команду.

Эта пассива особенно эффективна против чемпионов, которые постоянно набирают шкалу хода (например, Лидия, Саркастический Жнец, Арбитр, любые чемпионы в сете «Ярость» с мастерией на получение шкалы).

Метаморфизм. Майна может воскресить себя один раз за раунд (round), если все союзники мертвы. Если хотя бы один союзник жив, она воскрешается по циклу — предположительно через каждые несколько ходов или при выполнении определённых условий.

Критически важно: любое её воскрешение принудительно переводит её в альтернативную форму, и после этого смена формы ручным способом уже невозможна до следующего боя или до повторного воскрешения. Эта механика позволяет Майне «возрождаться» в более агрессивной форме, когда противник уже потратил ключевые умения. Стратегически игрок может даже намеренно позволить ей умереть, чтобы активировать альтернативную форму в нужный момент.

АЛЬТЕРНАТИВНАЯ ФОРМА

В альтернативной форме её базовая атака возрастает до 1900 единиц, и она получает возможность сильно игнорировать защиту. После воскрешения Майна переходит в эту форму, получая кардинально иные характеристики и набор умений. Базовая атака возрастает — это один из самых высоких показателей среди всех чемпионов, что делает её идеальным слаггером. Защита и здоровье могут снижаться, компенсируясь механизмами выживаемости.

Один из навыков может игнорировать всю защиту целей с более низкой атакой, а также проходит сквозь эффекты «Блок урона» и «Неуязвимость». Её пассивный навык в этой форме позволяет увеличивать её собственную скорость в зависимости от получения шкалы хода врагами, суммируясь до 100 единиц.

Навык Рапира страха, атакует врага 2 раза, игнорирует 10% или 20% защиты цели. Все зависит от того, как высока собственная атака. Урон растет на 5% за каждый штраф цели. Урон зависит от Атаки, Скорости.

Зазубренные мечи. Один из активных навыков (второй) игнорирует 100% защиты (DEF) цели, если атака Майны выше, чем у цели.
Кроме того, этот удар обходит блоки урона (Block Damage) и неуязвимость (Unkillable), нанося урон напрямую. Это делает её прямым контрпиком против классических арена-защит с Неуязвимостью (например, Рошкард, Парагон) и чемпионов с высоким DEF.

Дополнительные эффекты (второй и третий навыки): имеются AoE-атаки с частичным игнорированием защиты и возможностью наложения ослаблений, усиленных высокой атакой.
Мощные крылья. АоЕ атака, накладывает на врагов Штраф лечения 100%, Истинный страх на 2 хода. Игнорирует Блок штрафов. Опять же процентаж зависит от Атаки и Скорости.

Пассивные способности (альтернативная форма)

Метаморфизм. Принимает базовую форму. Делает ход.

Живительная кровь. Лечит себя на 1% своего макс здоровья за каждый 1% заполнения шкалы хода врагов. При своей более высокой атаке увеличивает лечение до 2%. Когда враги получают прирост шкалы хода, Майна увеличивает свою скорость (SPD). Бонус суммируется до 100 единиц и действует до конца боя.

Эта пассива в сочетании с высоким базовым показателем скорости (обычно у мифических чемпионов 110–120) позволяет ей со временем «обгонять» всю вражескую команду, даже если они пытаются ускоряться. В длительных боях (Гидра, Арена, некоторые PvE-боссы) она может достигать экстремальных значений скорости.

Арена (нападение и защита): Майна отлично подходит для агрессивных составов. В базовой форме она работает как контроль+стриппер, а после смерти превращается в неуязвимого для блоков убийцу. Благодаря неотразимым эффектам при высокой атаке, она не требует высокой меткости против большинства целей, если построена правильно.

Гидра (Hydra): Полезны разрушение скорости, чистый урон по максимальному HP (против голов с огромным запасом здоровья) и способность игнорировать защиту. Также массовое снятие баффов помогает бороться с щитами и усилениями голов.

Боссы: Процентный урон от пассивы работает против боссов, а разрушение скорости может облегчить прохождение высоких стадий.

ПВЕ-волны: Массовое оглушение и снятие баффов делает её отличным контроллером в сложных волнах.

Статы и Снаряжение

Атака (ATK): приоритет №1. Высокая атака не только повышает урон, но и делает эффекты неотразимыми в ключевых ситуациях, позволяя снизить требования к меткости.

Скорость (SPD): важна для обеих форм. В альтернативной форме дополнительная скорость от пассивы может вывести её на недосягаемый уровень, но начальная скорость всё равно должна быть высокой.

Меткость (ACC): не является критической, если вы строите чемпионку на атаку выше, чем у целей. Однако в некоторых PvE-сценариях (боссы с огромной атакой, где превзойти её сложно) потребуется стандартная меткость для наложения ослаблений.

Критический урон (C.DMG) и шанс крита (C.RATE): для реализации урона в альтернативной форме.

Сеты: Скорость + Скорость — классика для арены и PvE.
Ярость (Savage) / Лютый (Lethal) — для максимизации урона с игнорированием защиты в альтернативной форме.
Сокрушитель (Crusher) или Инстинкт (Instinct) — если нужно обеспечить высокую атаку для неотразимости.

Книги навыков. Как мифический чемпион, Майна требует мифических книг (Mythical Tomes) для полного улучшения навыков. Приоритеты: В базовой форме — снижение кулдауна на массовом снятии баффов и оглушении. В альтернативной форме — повышение урона и снижение кулдауна навыка с игнорированием защиты.

Синергия и контрпики

Хорошие союзники: чемпионы, которые воскрешают (чтобы дать ей ещё один шанс на смену формы), ускорители (Арбитр, Де’Синк), бафферы на атаку (Ма’Шаллад, Серьезный Шрайк).

Контрпики против Майны: чемпионы, которые могут украсть или заблокировать её пассивные способности. Также сильные снижатели атаки (Decrease ATK) могут помешать ей превзойти цели по атаке, лишив неотразимости.

Майна Кроволитная — сложный, но чрезвычайно мощный мифический чемпион, чья ценность раскрывается при правильном построении команды и понимании механик переключения форм. Её способность наказывать прирост шкалы хода, работать без меткости против большинства целей и превращаться в неуязвимого для блоков убийцу делает её универсальным решением как для PvP, так и для высокоуровневого PvE-контента.

Детали

Союз

Падшие

Фракция

Орды Нежити

Редкость

Мифический

Роль

Атака

Элемент

Магия

Аура

Атака

Бафы

Нет

Дебафы
Оглушение
Порча
Страх
Штраф атаки
Штраф лечения
Здоровье

18165

Атака

1487

Защита

1156

Скорость

110

Критический Шанс

15%

Критический Урон

63%

Сопротивление

30

Меткость

0

Навыки

УмениеОписаниеУлучшение на уровняхМножитель

Оценки

Оценки:

  • S — отличный герой 
  • A — хороший герой 
  • B — средний герой 
  • C — слабый герой 
  • D – герой не подходит
НаправлениеОценка
ОбщаяA
КампанияA
Арена (нападение)S
Арена (защита)A
Клан-Босс (без Т6)A
Клан-Босс (с Т6)A
Войны ФракцийS
Плато Ледяного ГолемаS
Логово ДраконаS
Гнездо ПаучихиS
Замок Лавового РыцаряS
Лабиринт МинотавраS
Цитадель СилыA
Цитадель МагииA
Цитадель ДухаA
Цитадель ТьмыA
Башня Магмовый драконA
Башня Черная вдоваS
Башня Ледяная паучихаA
Башня Краб-скарабейB
Башня ГрифионS
Башня ИраготS

Таланты

Рекомендованные таланты для героя

Предметы

Сеты для героя Майна Кроволитная:

  • Свирепость
  • Губительность
  • Регенерация
  • Расторопность
  • Реакция
  • Жестокость

Приоритет характеристик:

  1. АТК%
  2. КРИТ. Ш
  3. КРИТ. УР
  4. СКР
ПредметСвойства
ОружиеАТК
ШлемЗДР
ЩитЗЩТ
ПерчаткиАТК% / КРИТ. Ш / КРИТ. УР
ДоспехАТК%
СапогиСКР / АТК%
ПерстеньАТК
АмулетКРИТ. УР / АТК
ЗнамяАТК

Дары

Полный разлад

Редкость: Редкий

В каждом раунде часть ударов этого героя будет игнорировать определенный процент защиты цели. Процент игнорируемой защиты зависит от уровня цели.

Бонус полного пробуждения

Каждый удар этого героя будет игнорировать определенный процент защиты цели.

Клетка молний

Редкость: Легендарный

Каждый раз, когда враг получает бонус или его шкала хода заполняется, накладывает на себя один слой Сферы молний. Активированный слой Сферы молний защищает один случайный бонус от снятия, кражи или передачи. После активации слой Сферы молний исчезает. На герое может быть до трех слоев Сферы молний одновременно. Каждый раз, когда герой с тремя слоями Сферы молний атакует цели, наносит им дополнительный урон, который зависит от их максимального здоровья. Дополнительный урон возможен при каждом применении навыка и не считается дополнительным ударом.

Гнев природы

Редкость: Эпический

Увеличивает урон, нанесенный этим героем, за каждый успешно наложенный штраф, кроме тех, которые накладываются с помощью снаряжения.

Реликвии

Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “Майна”

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

16 − один =

Последний Новости

Гайды

Купить легендарного героя