Киберспорт в России прошел впечатляющий путь — от локальных интернет-клубов с турнирами по Counter-Strike 1.6 до полных стадионов, болеющих за своих кумиров на крупнейших международных аренах. Появление профессиональных структур, многомиллионные инвестиции и рост общественного интереса превратили этот сегмент в полноценную отрасль, сопоставимую по влиянию с традиционными видами спорта. Сегодня киберспортивные организации России — это не просто команды, а настоящие бренды, создающие рабочие места, медийный контент и формирующие новое поколение болельщиков.
2025 год стал поворотным. Во-первых, это год новых амбиций: три коллектива из РФ, PARIVISION, Spirit и BB Team, получили прямые приглашения на The International — турнир с почти культовым статусом. Во-вторых, именно сейчас отечественный киберспорт оказался на перекрестке возможностей и вызовов. С одной стороны — растущий интерес аудитории, поддержка от государств и инвесторов, с другой — необходимость выстраивать устойчивые модели монетизации, конкурировать с зарубежными клубами и удерживать таланты внутри страны.
При этом аудитория вовлекается не только как зритель — всё чаще болельщики подключаются и через интерактивные форматы. Один из таких — использование pari букмекерская контора промокод, с помощью которого можно получить бонус при прогнозировании матчей и турниров, включая киберспортивные события с участием российских команд.
Именно сейчас крайне важно понимать, кто есть кто в индустрии. Какие российские киберспортивные клубы задают темп, кто остается в тени, а кто, возможно, готовится к прорыву.
Рейтинг топ киберспортивных организаций РФ: кто задает темп в 2025 году
Оценивать силу коллективов — дело непростое. Одни добиваются успеха в одной игре, другие выступают сразу в нескольких. Поэтому наш обзор опирается на комплексную систему — учитывались результаты в популярных играх, число команд в разных дисциплинах, стабильность, медийность и вклад в индустрию.
Team Spirit — безусловный лидер. Победы в КС2, высокие результаты в MLBB и участие в The International сделали «драконов» лицом отечественного eSports.
Virtus.pro — клуб с традициями, не сдает позиции благодаря мощному КС-составу.
Aurora Gaming стремительно выросла и впечатлила сразу в нескольких жанрах, включая Apex Legends и Warcraft III.
BetBoom Team выделяется прежде всего достижениями в Доте 2. А такие команды по киберспорту в России, как Brute Force и 1win, фокусируются на мобильных и нишевых играх, что дает им свои козыри.
Топ-10 команд по киберспорту в России (по очкам и охвату)
Мы выбрали топовые организации России, которые не переставали удивлять в течение всего 2024 года.
Чтобы составить рейтинг, мы использовали систему баллов. Их количество зависело от трех факторов: популярность игры в мире и в РФ, значимость турнира, а также результат каждой из организаций. На мейджорах и чемпионатах мира по наиболее популярным дисциплинам коллектив мог заработать от 20 до 100 очков, на ивентах регионального уровня — от 5 до 30. Титулы в средних играх соответствуют 25-40 баллам, а WC3 и Standoff 2 — максимум 10 за наиболее престижные трофеи.
Место | Организация | Очки | Дисциплины | Медийность (оценка) |
1 | Team Spirit | 1215 | Dota 2, Counter-Strike 2, PUBG Mobile, MLBB, PUBG Mobile | 5/5 |
2 | Virtus.pro | 808 | Dota 2, Counter-Strike 2, PUBG, PUBG Mobile, Apex, Rainbow Six Siege, Overwatch, Starcraft 2, Street Fighter, Standoff 2 | 4/5 |
3 | Aurora Gaming | 585 | Dota 2, CS 2, Mobile Legends, Apex, Warcraft | 4/5 |
4 | BetBoom Team | 576 | Dota 2, CS 2, MLBB, PUBG | 3/5 |
5 | Brute Force | 261 | PUBG Mobile, MLBB | 2/5 |
6 | 1win | 120 | Dota 2, CS 2 | 2/5 |
7 | 9Pandas | 115 | Dota 2, CS 2, CS 2 (женщины) | 2/5 |
8 | Victory Song Gamers | 110 | MLBB, MLBB (женщины) | 2/5 |
9 | forZe | 104 | CS2, MLBB, Standoff 2 | 1/5 |
10 | AMKAL/DMS | 55 | Apex, Standoff 2, CS 2 | 1/5 |
Современные герои: составы команд по киберспорту в России
Ни один клуб не может существовать без звезд. Именно игроки формируют лицо коллектива, приводят болельщиков, подписчиков, просмотры и… титулы. В 2025 году мы видим множество примеров, когда российские киберспортсмены оказываются в авангарде мировых соревнований.
Яркие действующие игроки в 2025 году
- Данил «donk» Крышковец (Spirit, CS2) — главная надежда СНГ-сцены, которого уже сравнивают с легендами. На PGL 2025 в Астане он получил MVP — это стало восьмой наградой в его карьере. В 2024 году Данила объявили лучшим игроком в КС2 по версии HLTV.
- Ярослав «Miposhka» Найденов (Spirit, Dota 2)
Впервые выступил на большой сцене на «Инте» 2017 в составе Empire — им удалось пройти в 1/8 финала.
В 2020 он перешел в Spirit, с которой выиграл International в 2021. Тогда коллектив забрал более 18 млн долларов призовыми, а сам Miposhka — почти 4 млн. В 2023 Ярослав выиграл с «драконами» The International 12.
- Иван «Pure» Москаленко (BetBoom, Dota 2)
Иван — молодой киберспортсмен по Доте 2, который в свои 23 года уже заработал более миллиона долларов. Он начал свою карьеру в 2018 году и уже успел поиграть в ряде топовых коллективов, в том числе — за VP. Сейчас он выступает за BB на позиции мидера.
- Данил «gpK~» Скутин (BetBoom, Dota 2)
Данил также начал профессиональный путь в 2018 и вместе с Virtus.pro занял 5-6 место на «Инте» 2021 — команда забрала $1,4 млн. В том же году он повторил мировой рекорд по количеству игр подряд без смертей. Как и Pure, выступает на позиции мидера и сейчас находится в коллективе BB.
- Евгений «FL1T» Лебедев (Virtus.pro, CS2)
FL1T присоединился к VP незадолго до PGL Major Stockholm 2021 и сразу попал с ними в топ-8. В 2022 году он стал чемпионом IEM Rio Major. За свою карьеру он заработал более $500 тысяч призовых, и считается одним из наиболее талантливых игроков своего поколения.
- Денис «electroNic» Шарипов (Virtus.pro, CS2)
В 2015 году зрители впервые увидели electroNic в составе Evolution. Впоследствии он сменил ряд миксов и команд, играл в NAVI, Cloud9, а с апреля прошлого года выступает за «медведей». С 2018 по 2021 годы Шарипов четыре раза попал в топ-20 лучших игроков мира по версии HLTV.
- Егор «Nightfall» Григоренко (Aurora Gaming, Dota 2)
Nightfall, также известный под никами Epileptick1d и Saika, играет на позиции керри и заработал более миллиона долларов за свою карьеру, которую он начал в 2018.
В его послужном списке множество побед, в том числе — 2 место на DreamLeague Season 22 и ESl One Birmingham 2024, бронза на DreamLeague Season 23 и Betboom Dacha Dubai 2024. После присоединения в феврале 2025 к Aurora он сыграл на PGL Wallachia Season 4 и занял 5-6 место.
- Александр «TORONTOTOKYO» Хертек (Aurora Gaming, Dota 2). Многие его знают как mio и mlg winner. В 2021 он стал чемпионом мира на The International, выступая за «спиритов». За всю карьеру Александр заработал уже свыше $4 млн и сейчас находится в Aurora, основные его роли — мидер, фулл-саппорт и оффлейнер.
Под прицелом: новые и перспективные клубы
Если грандов вроде Spirit или VP знают даже те, кто далек от гейминга, то такие теги, как PARIVISION, DMS или Brute Force, только набирают вес. Особенно интересна история PARIVISION — клуб возник в 2024 году, но уже получил инвайт на «Инт» 2025. В его составе — ветераны и амбициозные новички, включая Jame и No[o]ne, а также мощный ростер по Deadlock.
Подобные клубы зачастую получают поддержку от госпрограмм или внешних инвесторов. Саудовский PIF, фонд ОАЭ, а также частные игроки уже запускают мотивационные схемы: участие в турнирах в обмен на финансирование. Это подталкивает клубы к развитию и к выходу на самоокупаемость.
Также стоит отметить, что новые клубы адаптируются быстрее: они используют стриминг, вертикальные форматы, работают с TikTok, налаживают коллаборации с блогерами. Их бюджет меньше, но эффективность часто выше.
Ставка делается не на звезд прошлого, а на генерацию новых. И это, пожалуй, один из важнейших факторов, почему российские киберспортивные клубы смогут не просто выжить, но и выйти на мировой уровень в ближайшие годы.
Легенды прошлого: исчезнувшие команды, изменившие про-сцену
История eSports в России немыслима без знаковых команд, которые уже прекратили свое существование, но оставили после себя мощное наследие. Среди них — Moscow Five, Gambit Esports и Empire. Эти организации были флагманами своего времени, формируя культуру, стандарты и профессиональные ориентиры для будущих поколений.
Название Moscow Five (M5) впервые прозвучало в далеком 2001 году: тогда оно объединило игроков по Counter-Strike, FIFA и Warcraft III. Однако наибольшую популярность M5 завоевала благодаря составу по League of Legends: в 2012 ростер с Alex Ich и Diamondprox забрал титул чемпионов мира по версии Intel Extreme Masters. Агрессивный стиль игры и нестандартные решения сделали M5 легендой. К сожалению, организация не пережила ареста основателя Дмитрия Смелого, связанного с финансовыми махинациями — и в 2013 году она окончательно исчезла с радаров.
Gambit Esports, созданная в 2013 Константином groove Пикинером, стала символом успеха СНГ на международной КС-сцене. Победа на PGL Major Krakow 2017 была историческим прорывом: «Гамбиты» стали первыми в регионе, кто выиграл мейджор по Counter-Strike: GO. Организация входила в структуру МТС, и в лучшие годы ее составы считались одними из сильнейших в мире. В 2021 она переживала свой второй расцвет и выиграла несколько престижных соревнований, в том числе IEM Katowice 2021 и BLAST Premier: Spring Finals 2021. Однако после введения санкций в 2022 году клуб был вынужден продать составы, и в 2023 прекратил деятельность.
Empire — один из старейших клубов в России, основанный в 2004 году. В 2010-е они добивались успехов в Доте 2, Rainbow Six Siege и даже LoL. Именно «Империя» открыла дорогу звездам вроде RAMZES666 и electroNic. Организация постепенно теряла финансовую устойчивость и к 2023 году полностью прекратила свое существование.
Экономика киберспорта в России: на чем зарабатывают клубы
Заработок в киберспорте сегодня — это не только призовые. Наоборот, они составляют лишь часть дохода. Главные источники — спонсорские контракты, мерчандайзинг, медиаправа, доход от стриминга и участие в госпрограммах развития спорта.
До 2022 года значительную долю занимали международные партнерства и офлайн-мероприятия. После событий на мировой арене клубы начали активнее искать внутренние механизмы устойчивости. Большую роль начали играть контракты с KPI: спонсор платит за результат — будь то просмотры, клики или охваты.
Особо выделяется сектор спортивных ставок. Компании вроде Winline стали главными партнерами клубов, таких как Team Spirit и BetBoom Team. Также важен мерч: капсульные коллекции, лимитированные дропы, атрибутика, подписки.
Многие клубы активно экономят. Например, дорогие постановочные видео уступили место влогам с турниров — и это работает. Контент от первого лица собирает больше просмотров и лучше монетизируется.
Таким образом, российские киберспортивные клубы прошли трансформацию — от затратных медиафабрик до гибких бизнес-единиц с четкой ориентацией на результат.
Киберспорт и стриминг: братская симфония или конкуренция?
На первый взгляд — это одно и то же: играют, стримят, показывают. Но на деле eSports и стриминг — два разных мира. Первый — про соревнование, командную работу и награды. Второй — про личность, контакт с аудиторией и шоу.
Стримеры обладают чем-то, чего порой не хватает клубам — тесной связью с аудиторией. Они ведут трансляции каждый день, их смотрят за ужином, комментируют в чате и поддерживают финансово. Один баннер на их трансляции может стоить от 70 до 350 тысяч рублей.
Даже охваты могут удивить: на крупных турнирах стрим от популярного блогера собирает больше просмотров, чем официальный эфир. Так, трансляцию Buster’а с PGL Astana 2025 по СS2 смотрели более 100 тысяч человек, тогда как на основном канале число зрителей достигло порядка 60-70 тысяч. Это вынуждает клубы интегрироваться в медийную среду и даже создавать собственных стримеров.
Самые влиятельные игровые стримеры России (по данным 2025 г.)
- Buster — лидер по вовлеченности, известен многожанровыми эфирами;
- Stray228 — специализируется на Доте 2, регулярно освещает матчи;
- Recrent — бывший игрок NAVI по PUBG, эксперт по шутерам, в том числе Apex и Warzone;
- Dread — бывший игрок в Доте 2, ныне медийная фигура;
- NS — аналитик и комментатор, популярный в Dota-сегменте;
- Strogo — один из наиболее популярных стримеров по КС в ру-сегменте.
Что ждет российские клубы в будущем?
Будущее российского киберспорта выглядит как вызов и шанс одновременно. Прогнозы обещают устойчивый рост: по оценкам, мировой рынок вырастет до 4,8 млрд долларов, и Россия может занять свою долю.
Новые дисциплины, такие как Deadlock, Valorant или шутеры с элементами стратегии, начинают привлекать отечественные организации. Поддержка от стран Ближнего Востока (например, PIF в Саудовской Аравии) открывает финансовые горизонты.
Какие коллективы готовы к глобальному лидерству? Безусловно, Spirit — благодаря сбалансированному ростеру и стабильности. Virtus.pro — при обновлении кадров и системной работе с молодежью. Aurora Gaming и PARIVISION — как примеры амбициозных и гибких проектов.
Россия остается значимым игроком на мировой арене. Несмотря на санкции, трансформации и кадровые потери, наши клубы продолжают конкурировать, удивлять и вдохновлять. Кто-то задает тренды — как Team Spirit. Кто-то догоняет — как 1win или VSG. Но у всех есть шанс.
FAQ
1. Что такое киберспортивная организация?
Это структура, объединяющая команды по различным дисциплинам, персонал, менеджмент и медийные активы для участия в соревнованиях и работы с аудиторией.
2. Кто лучший по киберспорту в России?
Spirit, VP, Aurora, BetBoom Team — по совокупности дисциплин, титулов и стабильности.
3. Кто такие Team Spirit и почему они так сильны?
Это клуб с выдающимися результатами в КС2, MLBB и Dota 2. Выигрывали The International и IEM Katowice, а также активно работают с молодыми талантами.
4. Какие дисциплины популярны у клубов РФ?
Dota 2, Counter-Strike 2, PUBG Mobile, Apex Legends, Mobile Legends, Warcraft 3.
5. Чем известны Moscow Five (M5)?
M5 возникли в 2001 году, но завоевали популярность благодаря ростеру с Alex Ich и Diamondprox по League of Legends, который взял титул чемпионов мира по версии Intel Extreme Masters.
6. Чем стримеры отличаются от киберспортсменов?
Стример — это шоумен, контент-мейкер. Киберспортсмен — профессионал, соревнующийся за титулы. Иногда роли пересекаются, но цели разные.
7. Почему закрылся клуб Gambit Esports?
После геополитических ограничений 2022 года клуб лишился доступа к международным соревнованиям и продал активы.
8. Какие компании инвестируют в киберспорт?
Winline, KFC, BetBoom, государственные фонды Саудовской Аравии, PIF, частные инвесторы.
9. Есть ли поддержка киберспорта со стороны государства?
Да, особенно на международных площадках. Также реализуются гранты и инфраструктурные инициативы.
10. Какую роль играют турниры типа The International для наших клубов?
Ключевую. Это не только престиж, но и огромные призовые, спонсорский интерес, медийность и новые возможности.