Почему Plarium запрещает ботов: Первые подробности

Позиция разработчиков не изменилась: автоматизация сама по себе не запрещена, пока программа лишь повторяет то, что в теории может сделать обычный игрок. Проблемы начинаются там, где софт получает преимущество, недоступное человеку.

Сейчас внимание Plarium привлекла система RNG seed в новых ботах. Суть функции в том, что бот может заранее понимать или прогнозировать результат конкретного захода и на этом основании решать, продолжать бой или перезапускать его. На Гидре и Химере это особенно сильно: вместо сотен ручных попыток программа может отсеивать неудачные заходы и искать лучший результат значительно эффективнее человека. Например таким образом находится лучший заход где Тита ни разу не ест Гидра и отбивается ключ.

И вот тут главный вопрос. Теоретически человек тоже может неделями перезапускать бои и искать идеальный заход. Но на практике у него есть только 7 дней на ротацию, ограниченное время и физически невозможно перебрать столько вариантов, сколько способен бот.

То есть речь, похоже, не о полном запрете любой автоматизации, а о функциях, которые уже не просто нажимают кнопки вместо игрока, а дают ему преимущество сверх человеческих возможностей.

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введи комментарий
Пожалуйста, введите имя

11 − 5 =