Home Герои Аргониты Пелопс

Пелопс


Пелопс Победитель Raid Shadow Legends — это легендарный чемпион, концентрирующийся на Здоровье из новой фракции 2026 года «Аргониты» из «Ниресийского Союза», относящийся к стихии Дух. Пелопс заявляет о себе как второй чемпион Слияния фракции Аргонитов.

Описание

Пелопс Победитель Raid Shadow Legends — это легендарный чемпион, концентрирующийся на Здоровье из новой фракции 2026 года «Аргониты» из «Ниресийского Союза», относящийся к стихии Дух. Пелопс заявляет о себе как второй чемпион Слияния фракции Аргонитов.

Пелопс восстает с пылающим топором, в котором переплелись сияющий свет и мрачная тьма. Воин, олицетворяющий дуальность, он становится оплотом для своих союзников, обрушивая сокрушительное возмездие на тех, кто осмелится сразиться с ним.

Основа его навыков сочетает контроль толпы с полезностью танка, подкрепленные уроном, который усиливается против врагов под действием ослаблений. Ключевую роль здесь играет его А3-навык, дарующий Магмовый щит, Провокацию и пассивное снижение получаемого урона — мощная комбинация, которая притягивает одноцелевые угрозы, чтобы активировать его пассивный навык Властелин игр, а также помогает защищать союзников от массовых атак. Кроме того, этот навык накладывает Увеличение атаки, повышая наносимый отрядом урон.

Пассивный навык Пелопса обеспечивает сильный ответный контроль: с 100% вероятностью накладывает Горение и с 50% вероятностью — Окаменение, когда по нему наносят удар. Однако шансы снижаются вдвое, пока на нем висит Ослабление защиты, поэтому наличие в отряде чемпиона, снимающего ослабления, будет нелишним. В сочетании с Провокацией от А3 это может создать цикл наложения Горений и контроля, так как враги вынуждены атаковать его. Пока на врагах висит Горение, его А1-навык (Ослабление атаки) становится неотвратимым и дополнительно усиливает эффективность А2-навыка.

Этот А2-навык игнорирует 50% защиты и наносит дополнительный урон в зависимости от количества оставшихся ходов ослаблений, наложенных на Пелопса и на цель, — вплоть до 200% увеличения урона. При правильной настройке, мы ожидаем, что это позволит наносить крайне высокий взрывной урон. Если атака наносит менее 50% от максимального здоровья цели, она вместо этого накладывает Оглушение на 2 хода и снимает с цели все усиления, добавляя еще один уровень дестабилизации и контроля.

Игровая концепция этого героя: дуальность света и тьмы. Пелопс Победитель позиционируется как гибридный чемпион, чей набор навыков объединяет роль танка-контролера и разрушителя, чей урон масштабируется от количества ослаблений на поле боя.

Визуально и механически он отражает заявленную дуальность: его топор несёт как свет, так и тьму, а сам чемпион одинаково эффективно защищает союзников и карает врагов. Как второй слиятельный чемпион фракции Аргонитов, Пелопс задаёт высокую планку для последующих представителей этой фракции.

Зов Триумфатора (А1), базовая атака – неотвратимое ослабление атаки. Базовая атака Пелопса накладывает Ослабление атаки (снижение урона от цели). Ключевая особенность: при наличии у цели Горения это ослабление становится неотвратимым (не может быть заблокировано или снято, а шанс наложения игнорирует устойчивость). Это превращает А1 в надёжный инструмент подавления ключевых вражеских дамагеров в PvE и PvP, особенно если Пелопс действует в связке с чемпионами, поджигающими врагов.

Заклятие Проклятого (А2) – игнор защиты и карательный удар. Второй навык – главный источник взрывного урона. Он игнорирует 50% защиты цели, что само по себе делает его опасным для танков и чемпионов с высокими показателями защиты. Урон дополнительно увеличивается в зависимости от суммарного количества оставшихся ходов ослаблений, висящих на Пелопсе и на цели, с множителем до 200%. Это означает, что для максимального раскрытия требуется:

  • накопление дебаффов на враге (например, Ослабление защиты, Горение, Блок активных навыков и т.д.);
  • наличие ослаблений на самом Пелопсе (что на первый взгляд кажется минусом, но в правильно собранной команде становится преимуществом).

Если же удар наносит менее 50% от максимального здоровья цели, он вместо убийства накладывает Оглушение на 2 хода и снимает все баффы с врага. Это делает А2 универсальным: он либо уничтожает цель, либо гарантированно выводит её из строя и очищает от усилений. Такая механика особенно ценна на Арене против чемпионов с Неуязвимостью, Щитами или Контр-атакой.

Мзда Побелителя (А3) – ядро танковой сборки. Третий навык активирует Магмовый щит (поглощает урон, наносит урон атакующим при получении ударов), Провокацию (принудительная атака по Пелопсу) и даёт пассивное снижение входящего урона. Кроме того, навык накладывает Увеличение атаки на всех союзников.

Эта комбинация превращает Пелопса в классического танка провокацией для защиты союзников от одноцелевых угроз, но с важным отличием: он не просто «принимает на себя» удары, но и активно провоцирует врагов наносить ему ответный контроль через пассивный навык.

Мастерский Игрок (Пассивный навык) – Властелин игр. 100% шанс наложить Горение и 50% шанс наложить Окаменение на атакующего, когда по Пелопсу наносят удар. Это превращает его в реактивного контролера: враги, бьющие его под Провокацией, сами получают сильные дебаффы.

Однако есть уязвимость: шансы срабатывания снижаются вдвое, если на Пелопсе висит Ослабление защиты. Это делает наличие в команде клинера (чемпиона, снимающего ослабления) критически важным. В противном случае враги могут использовать эту брешь, чтобы снизить эффективность пассивки.

При грамотной игре (Провокация + отсутствие Ослабления защиты) создаётся цикл: враги вынуждены бить в Пелопса → получают Горение и Окаменение → под Горением их атака дополнительно ослабляется через А1, а А2 получает прибавку к урону от длительности Горения.

Сборка и необходимые характеристики

Для эффективной игры требуются:

  • Меткость – чтобы гарантированно накладывать Ослабление атаки (А1), Горение и Окаменение (пассивка), Провокацию (А3).
  • Скорость – для своевременной активации А3 и поддержания баффов.
  • Защита и здоровье – чтобы выдерживать удары под Провокацией и усиливать Магмовый щит.
  • Устойчивость (по желанию) – для защиты от Ослабления защиты, чтобы не снижать эффективность пассивки.
  • Крит. урон – если планируется использовать А2 как основной дамажащий инструмент, особенно в PvP.

Рекомендуемые сеты: Защита + Скорость, Щит (если нет других источников щитов), Стойкость или Бессмертие для повышения выживаемости. В PvP хорошо заходит сет Меткость + Скорость для гарантированного контроля.

Синергии и идеальные союзники

Клинеры (например, Разин, Скиди, Мать-настоятельница) — снимают Ослабление защиты с Пелопса, чтобы пассивка работала на полную мощность.

Чемпионы, ставящие Ослабление защиты — усиливают урон А2 (игнор 50% защиты суммируется с эффектом снижения защиты, что позволяет пробивать даже самых толстых танков).

Постановщики дополнительных дебаффов (Горение, Яд, Ослабление атаки) — увеличивают длительность дебаффов на цели, тем самым усиливая множитель урона А2.

Чемпионы с баффами на стойкость или Неуязвимостью — защищают Пелопса от Ослабления защиты, если клинер недоступен.

Арена (нападение и защита): Пелопс может выполнять роль танка-провокатора, нейтрализуя ключевого вражеского дамагера через Провокацию и пассивное Окаменение. А2 позволяет точечно убивать или оглушать наиболее опасных противников. На защите он опасен тем, что любой удар по нему может привести к Окаменению атакующего.

Подземелья (особенно Ледяной голем, Лавовый рыцарь, Башня магии): Против боссов, наносящих одноцелевые удары, Провокация гарантирует, что урон будет приходиться в Пелопса, а пассивка будет стабильно вешать Горение и Окаменение (если босс не иммунен к контролю). А2 при грамотном накоплении дебаффов способен наносить огромный урон даже боссам с высокими показателями защиты.

Гидра (Hydra): Провокация может использоваться для перехвата голов с опасными атаками, но из-за особенностей механик Гидра требует осторожного применения. Однако пассивное Горение и возможность игнорировать защиту делают его полезным для нанесения стабильного урона.

Башня и фракционные войны: Для фракции Аргонитов Пелопс становится ключевым чемпионом благодаря сочетанию контроля, выживаемости и баффа на атаку для всей команды. В Башне Омега может работать как танк в составах с ограниченным набором чемпионов.

Пелопс Победитель – это редкий пример чемпиона, который одинаково хорошо чувствует себя и как защитник, и как контролёр, и как вторичный дамагер. Его гибкость позволяет встраивать его в самые разные составы, от классических PvE-тиккетов до агрессивных PvP-сборок. Главные ограничения – зависимость от клинера и необходимость правильной настройки скорости, чтобы вовремя активировать А3 и не потерять баффы.

В умелых руках он способен замкнуть цикл «Провокация – ответный контроль – усиленный урон», становясь не просто стеной, а настоящим возмездием для тех, кто осмелится его атаковать.

Видео-гайд на героя Пелопс Победитель Raid Shadow Legends

ПЕЛОПС ПОБЕДИТЕЛЬ и БЕСПЛАТНЫЕ ГЕРОИ В ПАЧКАХ НА КЛАНБОССЕ+ХИМЕРЕ+ГИДРЕ! RAID SHADOW LEGENDS! #raidПЕЛОПС ПОБЕДИТЕЛЬ и БЕСПЛАТНЫЕ ГЕРОИ В ПАЧКАХ НА КЛАНБОССЕ+ХИМЕРЕ+ГИДРЕ! RAID SHADOW LEGENDS! #raid

Детали

Союз

Ниресийский Союз

Фракция

Аргониты

Редкость

Легендарный

Роль

Здоровье

Элемент

Дух

Аура

Сопротивление

Бафы
Бонус атаки

Насмешка Магмовый щит

Дебафы
Выжигание здоровья
Оглушение
Окоченение
Штраф атаки
Здоровье

22800

Атака

749

Защита

1310

Скорость

97

Критический Шанс

15%

Критический Урон

50%

Сопротивление

50

Меткость

10

Навыки

УмениеОписаниеУлучшение на уровняхМножитель

Зов триумфатора
Атака по врагу.
С вероятностью 75% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода. Этот штраф невозможно отразить или заблокировать, если цель находится под действием Выжигания здоровья.

Урон зависит от [ЗЩТ]

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Шанс штрафа: +10%
Ур. 4 Урон +15%
Ур. 5 Шанс штрафа: +15%

Заклятие проклятого

КД – 4х

Атака по врагу.
Если на цель действует Выжигание здоровьяигнорирует 50% ее защитыУвеличивает наносимый навыком урон на 10% за каждый ход, оставшийся до конца действия любого своего штрафа и штрафа цели (максимум: 200%).

Если урон, нанесенный этим навыком, составляет менее 50% максимального здоровья цели, крадет все бонусы цели и накладывает на нее Оглушение на 2 хода. Эти эффекты невозможно отразить, если цель находится под действием Выжигания здоровья.

Урон зависит от [ЗДР]

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Перезарядка -1

Мзда победителя

КД – 4х

Активный эффект

Накладывает на команду Бонус атаки 50% и Магмовый щит на 2 хода. Сила Магмового щита равна 30% собственного максимального здоровья. Также накладывает на себя Насмешку на 2 хода.

Пассивный эффект

Снижает урон, получаемый союзниками, на 20%, пока не находится под действием Штрафа защиты.

Ур. 2 Щит +10%
Ур. 3 Щит +10%
Ур. 4 Перезарядка -1

Мастерский игрок (пассивное)
Имеет иммунитет к ОглушениюВыжиганию здоровья и Окоченению.

Когда подвергается атаке врага, с вероятностью 100% накладывает на него Выжигание здоровья на 2 хода. Если находится под действием Штрафа защиты, эта вероятность сокращается до 50%. Доступно раз за навык врага.

Когда подвергается атаке врага, также с вероятностью 50% накладывает на него Окоченение на 1 ход. Если находится под действием Штрафа защиты, эта вероятность сокращается до 25%. Доступно раз за навык врага.

АураУвеличивает сопротивление союзников во всех боях на 60.

 

Оценки

Оценки:

  • S — отличный герой 
  • A — хороший герой 
  • B — средний герой 
  • C — слабый герой 
  • D – герой не подходит
НаправлениеОценка
ОбщаяA
КампанияB
Арена (нападение)A
Арена (защита)A
Клан-Босс (без Т6)S
Клан-Босс (с Т6)A
Войны ФракцийA
Плато Ледяного ГолемаS
Логово ДраконаA
Гнездо ПаучихиS
Замок Лавового РыцаряA
Лабиринт МинотавраA
Цитадель СилыA
Цитадель МагииB
Цитадель ДухаA
Цитадель ТьмыA
Башня Магмовый драконB
Башня Черная вдоваD
Башня Ледяная паучихаS
Башня Краб-скарабейC
Башня ГрифионA
Башня ИраготS

Таланты

Рекомендованные таланты для героя

Предметы

Сеты для героя Пелопс Победитель включают в себя:

  • Бессмертие
  • Регенерация
  • Каменная кожа
  • Изменчивость
  • Расторопность

Приоритет характеристик:

  1. ЗДР%
  2. КРИТ. Ш
  3. КРИТ. УР
  4. СКР
  5. МЕТК
ПредметСвойства
ОружиеАТК
ШлемЗДР
ЩитЗЩТ
ПерчаткиЗДР% / КРИТ. Ш / КРИТ. УР
ДоспехЗДР% / МЕТК
СапогиСКР / ЗДР
ПерстеньЗДР
АмулетКРИТ. УР / ЗДР
ЗнамяЗДР/ МЕТК

Дары

Полный разлад

Редкость: Редкий

В каждом раунде часть ударов этого героя будет игнорировать определенный процент защиты цели. Процент игнорируемой защиты зависит от уровня цели.

Бонус полного пробуждения

Каждый удар этого героя будет игнорировать определенный процент защиты цели.

Клетка молний

Редкость: Легендарный

Каждый раз, когда враг получает бонус или его шкала хода заполняется, накладывает на себя один слой Сферы молний. Активированный слой Сферы молний защищает один случайный бонус от снятия, кражи или передачи. После активации слой Сферы молний исчезает. На герое может быть до трех слоев Сферы молний одновременно. Каждый раз, когда герой с тремя слоями Сферы молний атакует цели, наносит им дополнительный урон, который зависит от их максимального здоровья. Дополнительный урон возможен при каждом применении навыка и не считается дополнительным ударом.

Гнев природы

Редкость: Эпический

Увеличивает урон, нанесенный этим героем, за каждый успешно наложенный штраф, кроме тех, которые накладываются с помощью снаряжения.

Реликвии

Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “Пелопс”

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

три × 2 =

Последний Новости

Гайды

Купить легендарного героя