В этом обновлении появится ускоренное создание артефактов, будет улучшен режим Осады и реликвии, начнется турнир развития снаряжения, пройдет ребаланс заданий клана, связанных с Химерой, и не только. Читай дальше, чтобы узнать подробности.

Улучшение реликвий

Теперь в игре можно будет прочитать истории реликвий в разделе «Все реликвии». Также мы разделяем реликвии событий на несколько тематических групп. Первая группа – реликвии Приключений Алисы. За ней последуют другие, по мере начала определенных особых событий. Мы также улучшаем Хранилища реликвий и камней. Теперь при выборе камня будут подсвечиваться подходящие лунки реликвий.

Ускоренное создание и автопродажа артефактов

В Кузнице появилась новая функция – ускоренное создание артефактов. Ускоренное создание позволяет создать несколько артефактов из одного комплекта за раз. Чтобы использовать эту функцию, нужно иметь хотя бы один свободный слот во «Входящих» или Арсенале.

Ты можешь кастомизировать настройки ускоренного создания, указав желаемое количество артефактов для создания и выбрав опцию автопродажи созданных артефактов.

Артефакты, полученные с помощью ускоренного создания (включая автоматически проданные), учитываются в событиях, турнирах, миссиях, турнире кланов и других игровых активностях.

Узнать больше о новой функции можно в руководстве для Кузницы.

Осада: изменение условий ничьей

Мы постоянно стремимся улучшить режим «Осада», и на этот раз мы изменили условия ничьей. Если оба клана уничтожат Замки друг друга и получат одинаковое количество Медалей победы, то выиграет тот клан, который защитит больше слотов в собственных зданиях.

Турнир развития снаряжения

В игре появился новый турнир – Турнир развития снаряжения. В нем тебе предстоит добывать масла и эликсиры, зарабатывать очки и получать награды.

Ребаланс заданий клана, связанных с Химерой

Некоторые из существующих заданий оказались слишком сложными. И поэтому мы провели их ребаланс. Они станут немного легче, но всё-таки придется постараться, чтобы их выполнить.

Изменение положения кнопки обновления Рынка

Мы изменили расположение кнопки «Обновить сейчас» на Рынке, чтобы избежать случайного нажатия при попытке выхода.

Ребаланс героев

Ашнар Драконодухий, основная форма

Теперь бонус развития 6* дает +10 к скорости.

Навык 1 – Огненная дуга

Старая версия:

Атакует врага 3 раза. Каждый удар с вероятностью 25% продлевает действие Выжигания здоровья у цели на 1 ход.

Новая версия:

Атакует врага 3 раза. Каждый удар с вероятностью 50% продлевает все штрафы на цели на 1 ход. Если изначальный шанс не срабатывает, каждый удар с вероятностью 100% продлевает действие Выжигания здоровья цели на 1 ход.

Навык 5 – Лечебный огонь (пасс.)

Старая версия:

увеличивает свое максимальное здоровье за каждый наложенный им активный штраф Выжигание здоровья на 5% (максимум: 25%). Выжигание здоровья, наложенное на союзников, лечит их, а не наносит урон.

Новая версия:

Когда накладывает Выжигание здоровья в основной форме, увеличивает собственные показатели максимального здоровья и защиты на 5% (максимум 25% в обеих формах; не сбрасывается). Выжигание здоровья, наложенное на союзников, лечит их, а не наносит урон. Союзники наносят на 3% больше урона за каждое активное Выжигание здоровья. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного из них.

Ашнар Драконодухий, альтернативная форма

Навык 1 – Громовержец

Старая версия:

Атакует врага 2 раза. Если на цель действует Выжигание здоровья, каждый удар с вероятностью 35% повторяется.

Новая версия:

Атакует врага 2 раза. С вероятностью 25% повторяет каждый удар. Каждый удар также накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода.

Навык 2 – Гейзер магмы

Старая версия:

Атака по врагу. Если первоначальная цель находится под действием Выжигания здоровья, атакует всех врагов. Эта повторная атака игнорирует 20% защиты каждой цели.

Новая версия:

Атака по врагу. Накладывает Рассеивание штрафов, при котором все штрафы цели переносятся на всех противников. Затем атакует еще раз всех врагов. Продлевает действие всех штрафов на врагах на 1 ход. Обе атаки игнорируют 20% защиты каждой цели.

Навык 3 – Суровый катаклизм

Старая версия:

Атака по всем врагам. Перед атакой накладывает на себя Бонус защиты 60% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода. Затем накладывает на 1 ход Провокацию на цели под действием Выжигания здоровья. Если целью является босс под действием Выжигания здоровья, то тогда накладывает Провокацию на 2 хода. Удар не может быть слабым, если враги находятся под действием Выжигания здоровья.

Новая версия:

Атака по всем врагам. Перед атакой накладывает на команду Бонус защиты 60% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода. Накладывает Провокацию на 1 ход. Если целью является босс, вместо этого накладывает Провокацию на 2 хода. Удар не может быть слабым, если враги находятся под действием Выжигания здоровья.

Навык 5 – Ревущий огонь (пасс.)

Старая версия:

Все собственные навыки игнорируют 15% защиты цели, если та находится под действием Выжигания здоровья. Выжигание здоровья, наложенное на союзников, лечит их, а не наносит урон.

Новая версия:

Когда накладывает Выжигание здоровья в основной форме, увеличивает собственные показатели максимального здоровья и защиты на 5% (максимум 25% в обеих формах; не сбрасывается). Все собственные навыки игнорируют 20% защиты цели, если та находится под действием Выжигания здоровья. Выжигание здоровья, наложенное на союзников, лечит их, а не наносит урон.

Вурлим

Теперь навык ауры увеличивает защиту союзников во всех боях на 33%.

Навык 1 – Холодный ветер

Старая версия:

Атака по врагу. С вероятностью 30% накладывает Заморозку на 1 ход. Если удалось наложить Заморозку, дает союзнику с самым низким здоровьем Густую пелену на 2 хода. Если Заморозку заблокировали или отразили, дает союзнику с самым низким здоровьем Пелену на 1 ход.

Новая версия:

Атака по врагу. С вероятностью 30% накладывает Заморозку на 1 ход. Этот штраф невозможно отразить. Накладывает на союзника с самым низким здоровьем Густую пелену на 2 хода.

Навык 2 – Морозный взрыв

Теперь накладывает Штраф атаки 50% вместо Штрафа крит. урона 25%.

Навык 3 – Ледяная броня

Теперь с вероятностью 60% накладывает на всех врагов Заморозку на 1 ход. Этот штраф невозможно отразить.

Изменения и исправления боев

  • Исправлена визуальная ошибка, из-за которой казалось, что герои под действием штрафа Овца использовали эффекты, прежде чем вернуться в свою обычную форму.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на героев в Хранилище можно было устанавливать реликвии и изымать их.
  • Исправлена визуальная ошибка, из-за которой анимация навыка Сюзерена Катонна «Игра со временем» начиналась с неправильной позиции в бою с Химерой.
  • Исправлена визуальная ошибка, из-за которой при просмотре мифических героев в меню выбора команды их навыки не выглядели улучшенными.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Тоширо Обагренный использовал навык «Резвость» только против форм Химеры льва и змеи в режиме автобоя.
  • Исправлена ошибка, вызывавшая задержку автобоя после того, как Наиз Тенекрад принимал основную форму.
  • Эффект камня Изощренная месть теперь накапливается, если в реликвию вставлено несколько подобных камней.
  • Исправлена ошибка, из-за которой навык Афидуса Роистого «Плотоядность (пасс.)» не снижал защиту цели при наложении на Химеру Выжигания здоровья.
  • Исправлена ошибка, из-за которой навык Мариуса Бравого «Стойкий рыцарь (пасс.)» не активировался мгновенно после того, как мифический враг менял форму.
  • Исправлена ошибка, приводившая к зависанию или сбою игры при накладывании большого количества штрафов Выжигание здоровья и Яд в трудном режиме Гнезда Паучихи.
  • Исправлена ошибка, из-за которой одноразовые предложения на вкладке «Ежедневные + Прогресс» можно было купить несколько раз.
  • Исправлена ошибка, из-за которой обрамление аватара становилось видимым при установке оправы из Приключений Алисы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой никнейм игрока накладывался на аватар.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые данные учетной записи исчезали при переключении между чатами в глобальном чате.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Развить» отображалась как доступная для героя, который достиг максимального уровня развития.
  • Исправлена ошибка, из-за которой казалось, что уровень развития героя сбросился после смешивания зелья.
  • Исправлена визуальная ошибка, из-за которой анимация иконки комплекта артефактов не отображалась, когда на героя без снаряжения надевался комплект артефактов.
  • Исправлена визуальная ошибка, из-за которой счетчик талисманов в Кузнице отображался некорректно.
  • Исправлена визуальная ошибка, из-за которой в бою иконки навыков Гидры накладывались на описания навыков.
  • Исправлена визуальная ошибка, из-за которой рамка мифического снаряжения отображалась некорректно в окне смены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой прогресс получения значка «Двойной удар» не сбрасывался, если игрок не был активен в течение недели.
  • Исправлена ошибка, из-за которой основные награды события «Путь героя» не отображались в его анонсе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой роли в клане отображались некорректно в окнах Первенств Гидры и Химеры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кланы назначали более 5 наместников.
  • Исправлена визуальная ошибка, из-за которой главное окно Кузницы ненадолго появлялось во время использования функции «Создать х10».
  • Исправлена визуальная ошибка, из-за которой все иконки локаций на карте Проклятого города сливались в одну после завершения боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при поиске клана фильтр отображал только кланы до 20-го уровня.
  • Исправлена ошибка, из-за которой выпадающее меню «Статус развития» отображалось отключенным при повторном открытии фильтра, если фильтр «Бонус развития» был применен до его закрытия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой текст накладывался на иконку сезона Ыуе- Арены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой событие «Путь героя» не открывалось при нажатии на реликвию «Взор кота», Душу Червонной Королевы или Червонного Валета на анонсе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой таймер обратного отсчета до начала сезона Ыуе-Арены отображался после повторного открытия игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звезды, полученные на уровнях Кампании, отображались как заработанные в более сложных режимах, даже если эти уровни всё еще были заблокированы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой аватар из Ультрасундука отображался как разблокированный, хотя игрок никогда не получал его.
  • Исправлена ошибка, из-за которой заработанные звезды и лучшее время прохождения уровней Кампании не обновлялись, когда игрок менял режим сложности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой появлялось всплывающее окно с сообщением о незавершенном бое после прохождения уровня, запуска фонового мультибоя и возвращения в Бастион.

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введи комментарий
Пожалуйста, введите имя

4 × 5 =