Вышло обновление 11.30.0, которое приносит с собой некоторые из самых востребованных функций! Вас ждут Товарищеские бои на Живой Арене, изменения в Событиях Слияния, а также ряд ребалансов наград, Снаряжения и самих Чемпионов. Обо всём, что грядёт в RAID в Версии 11.30, читайте ниже!
Товарищеские бои на Живой Арене
Версия 11.30 представляет Товарищеские бои на Живой Арене в RAID! Воспринимайте это как круглосуточную тренировочную площадку, где можно свести счеты и освоить новые стратегии без траты жетонов и риска для рейтинга. Неважно, открыта обычная Живая Арена или закрыта — вы можете оттачивать мастерство и экспериментировать с синергией отрядов просто ради удовольствия от битвы.
Вы можете сразиться с кланмейтами, перейдя на вкладку Клана и опубликовав открытое приглашение. Если вы хотите провести приватный бой, вы можете установить пароль, так что бросить вам вызов смогут только знающие его. Вы получите уведомление, когда кто-то бросит вам вызов, и оттуда сможете сразу перейти к бою.
Для соперников вне вашего Клана предназначена вкладка «Соперники». Найдите имя пользователя друга и добавьте его в свой список Соперников. Как только он тоже добавит вас, вы будете официально связаны и готовы выяснять отношения, когда вы оба будете в сети. Одновременно у вас может быть до 30 Соперников, так что вы всегда можете держать фаворитов под рукой.
Когда появляется уведомление о вызове, у вас есть примерно 30 секунд, чтобы принять или отклонить его, прежде чем уведомление исчезнет. Поскольку на кону нет ресурсов и ничего, кроме права похвастаться, это идеальный способ отточить свои отряды без какого-либо давления.
Изменение Чемпиона Слияния
Мы также добавили функцию, позволяющую изменить целевого Чемпиона в текущем Событии Слияния. Находясь в Портале, нажмите кнопку «Сменить Чемпиона», чтобы открыть новое окно, где вы сможете выбрать Чемпиона из прошлого Слияния или События Фрагментов вместо текущего.
Чтобы сменить целевого Чемпиона, вам понадобятся Жетоны Слияния, которые можно заработать, завершив Событие Слияния без смены целевого Чемпиона. Если вы сменили целевого Чемпиона, но по какой-то причине не завершили Событие, все потраченные Жетоны Слияния будут возвращены.
Примечание: Чемпионы из самых последних Событий Слияния не будут сразу добавлены в пул Чемпионов, на которых можно переключиться. Если грядет Слияние с Чемпионом, которого вы действительно хотите получить, мы рекомендуем участвовать в нём!
Изменения Сундуков Платинового Ранга на Классической Арене
Мы перебалансировали награды из Сундуков за Топ-500, Топ-20 и Топ-3, которые игроки получают за финиш в Платиновой Лиге Классической Арены. Теперь эти Сундуки будут содержать Аксессуары Эпического, Легендарного и Мифического качества, Мифические Артефакты, 12 новых Аватаров (по 4 за Сундук) и 2 новые Рамки для Аватара.
Ребаланс Сетов Платиновой Лиги
Стремительный Парирование (Swift Parry)
Старая версия:
- Сет из 4 частей: СКОР +18%. КРИТ УРОН +30%. Шанс 50% получить Неуязвимость на 1 ход при получении смертельного удара.
Новая версия:
- Гибридный Сет. Экипируйте 1-9 частей для получения: +30% КРИТ УРОНа, +28% СКОР, +25% ЗДР, шанс 50% получить Неуязвимость, полученный урон -15% носителю, +50% Игнорирование ЗАЩИТЫ.
Отражение (Deflection)
Старая версия:
- Сет из 4 частей: ЗДР +20%. ЗАЩ +20%. Шанс 25% отразить 1 ослабление на атакующего при наложении ослабления на носителя.
Новая версия:
- Гибридный Сет. Экипируйте 1-9 частей для получения: +60 МЕТК, +32% СКОР, шанс 35% отразить любое ослабление на атакующего при наложении ослабления на носителя. Накладывает Блокировку ослаблений на носителя в начале Раунда. Носитель наносит дополнительный урон, пропорциональный МЕТКОСТИ, врагам, которые блокируют ослабления от носителя (этот урон может снимать заряды Несокрушимости). Эффекты Игнорирования ЗАЩИТЫ на 10% менее эффективны (5% для Боссов) за каждое активное ослабление, наложенное носителем.
Улучшение Магазина Клана
Мы доработали Магазин Клана: теперь вы можете выбрать количество покупаемых предметов, вместо того чтобы приобретать их по одному.
Улучшение Восполнения Энергии
Мы также максимально упростили восполнение Энергии, доработав окно так, чтобы вы могли использовать несколько предметов «Полная Энергия» одновременно, а не по одному.
Новые Рамки Аватара
Чтобы помочь вам похвастаться своим аккаунтом в RAID, мы также добавили новую Рамку Аватара, приуроченную к 7-летию RAID, для украшения вашего Профиля.
Улучшения и Исправления Боев
- Исправлена ошибка, из-за которой навык Галлеуса Кровавого Герба «Нечестивый эксперимент» [П] не блокировал ослабления [Овца], отраженные врагом, экипированным Реликвией «Жезл Повиновения».
- Исправлена ошибка, из-за которой Реликвия «Фиал Гнева» увеличивала урон базового навыка независимо от того, были ли все остальные навыки на перезарядке.
- Исправлена ошибка, из-за которой Самоцвет «Неудержимая сила» не добавлял Игнорирование ЗАЩИТЫ к АоЕ-атакам, наносящим урон каждому врагу отдельно.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект Уклонения не срабатывал против определенных эффектов, таких как ослабление [Оглушение], наложенное вражеским усилением [Штормовой зов], или эффект [Распространения ослаблений].
- Исправлена ошибка, из-за которой навык Югира Пожирателя Змеев «Бич Драконов» [П] активировался, даже если воскрешение было заблокировано навыком другого Чемпиона или [Блокировкой Воскрешения].
- Исправлена ошибка, из-за которой навык Соланара Сияющего «Пылающая сила» не блокировал ослабления, которые обычно невозможно отразить или заблокировать.
- Исправлена ошибка, из-за которой навык Юдекса Артория «Мандат Воскрешения» иногда не активировал базовый навык воскрешенного союзника.
- Исправлена ошибка, из-за которой Чемпионы под действием ослабления [Провокация] пропускали свой ход, если враг, наложивший это ослабление, имел заряды [Несокрушимости].
- Исправлена ошибка, из-за которой Ловушка Осад «Взрывчатка» накладывала более одного ослабления [Бомба] на Чемпионов под усилением [Каменная кожа].
- Исправлена ошибка, из-за которой заряды [Несокрушимости] блокировали эффект Пропуска Хода от Реликвии «Хроно-куб».
- Исправлена ошибка, из-за которой навык Зигфрида Нефилима «Остановить Клинок» [П] не активировался при получении смертельного урона от слоев [Позолоты] Фригии Владычицы Копей.
- Исправлена ошибка, из-за которой навык Грегора Владыки Дюн «Звериный рык» не активировал эффект [Мгновенный ход] на союзнике с самым высоким КРИТ УРОНом.
- Исправлена ошибка, из-за которой Самоцвет «Атакующая доблесть» активировался при убийстве врага ослаблением [Бомба] или любым другим непрямым уроном от навыка, например, ослаблениями [Яд] и [Выжигание Здоровья].
- Исправлена ошибка, из-за которой игра зависала в окне «Победа или Поражение» после боя с Фригией Владычицей Копей при нажатии на окно наград Фригии.
- Исправлена ошибка, из-за которой у Чемпиона, экипированного Ртутным Снаряжением и имеющего заряды Несокрушимости, в конце хода не снимались усиления Реликвией «Коллектив».
- Исправлена ошибка, из-за которой Реликвия «Хватка Вальканена» иногда неверно рассчитывала отраженный урон.
- Исправлена визуальная ошибка, из-за которой Чемпионы разворачивались в победной анимации в конце боя только после окончания анимации смерти Босса.
- Исправлена ошибка, из-за которой счетчик пассивного навыка «Слава Королеве» [П] продолжал работу, когда Королева Червей умирала и была воскрешена, что позволяло ей получить Дополнительный ход после воскрешения.
- Исправлена ошибка, из-за которой Нес Скрытогуб оставался в Т-образной анимации во время использования навыка «Шквал черных перьев».
- Исправлена ошибка, из-за которой навык Лидии Сирены Смерти «Аннулирование» применял ослабления в неправильном порядке.
- Исправлена ошибка, из-за которой бой завершался ошибкой, когда навык Соланара Сияющего «Ученый Солнца» [П] активировался при его убийстве Хищником.
- Исправлена проблема, из-за которой скрытый навык Гарол Кровавый Молот «Загнанный зверь» открывался без выполнения условий.
- Исправлена ошибка, из-за которой перезарядка навыка Соланара Сияющего «Несдерживаемое сияние» не уменьшалась.
- Исправлена ошибка, из-за которой Здания в Осаде иногда ошибочно отображались как разрушенные.
- Исправлена ошибка, из-за которой возникала ошибка при настройке активных навыков Мифического Чемпиона в меню Предустановок после достижения 3-го уровня Вознесения.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки сталкивались с ошибкой при получении наград в различных областях игры.
- Исправлена ошибка, вызывавшая визуальный сбой в Таблице лидеров Лесной Чащи на Режиме «Безумие», где случайный игрок ошибочно отображался на первом месте.
- Исправлена ошибка, из-за которой возникала ошибка при нажатии клавиши ‘Esc’ во время расчета результатов Быстрого боя и последующей попытке начать новый бой.
- Исправлена ошибка, из-за которой звуковое сопровождение навыка Лешуна Опутанного воспроизводилось с чрезмерной громкостью, даже если настройки звуковых эффектов были установлены на минимум.
- Исправлена ошибка, из-за которой красный индикатор цели при битве на Авто не появлялся на определенных Этапах Лесной Чащи.
- Исправлена ошибка, из-за которой прогресс Заданий замораживался во время Коалиционного События, что особенно заметно влияло на Задания, связанные с Вознесением.
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Выбрать все» игнорировала отфильтрованные Артефакты на вкладке Продажи.
- Исправлена ошибка, из-за которой анимации призыва в Портале отображались некорректно, когда качество графики в игре было установлено на Среднее или Низкое.
- Исправлена ошибка, из-за которой фильтр «Показать/Скрыть Чемпионов, использованных для слияния» некорректно отображался в окнах Предбоевой подготовки и Усиления Чемпионов.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки возвращались в Оплот, в то время как окно настройки Защиты в Осаде оставалось открытым.
- Исправлена ошибка, из-за которой японский текст в Чате Клана обрезался или отображался не полностью.
- Исправлена визуальная ошибка, из-за которой значки Чемпионов, достигших Макс. Уровня на Тренировочной Арене, выглядели так, будто они все еще находятся на Тренировочной Арене, даже после их удаления, в окне предбоевой подготовки.
- Исправлена ошибка, из-за которой значок Стража Фракции не отображался на иконке Чемпиона.
- Исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект Поражения воспроизводился во время экрана результатов боя даже после достижения Победы над Фригией Владычицей Копей в Лесной Чаще.
- Исправлена ошибка, из-за которой всплывающее окно Улучшения Зелий сбрасывалось после завершения Фоновых Мульти-боев.
- Исправлена ошибка, из-за которой количество Чемпионов, отображаемое для каждой Группы Фракций в Индексе, было неверным.
- Исправлена ошибка, из-за которой Бонусные Чемпионы, полученные в Событии «Экстра Легендарный», отображали логотип франшизы, если первый призванный Легендарный Чемпион был из интеграции.
- Исправлена ошибка, из-за которой возникала проблема при нажатии кнопки «Продолжить» в окне предбоевой подготовки непосредственно в начале Фазы Поиска Соперника.
- Исправлена ошибка, из-за которой Быстрые бои на Командной Арене иногда зависали на экране загрузки.
- Исправлена проблема с памятью, из-за которой игра могла вылетать во время затяжных боев против Боргота, Короля Скарабеев, в Башне Рока, особенно на устройствах с малым объемом ОЗУ.













