В обновлении 11.60.0 изменения затронули фоновый мультибой, Осаду, сохранение отрядов и многое другое. Читайте дальше, чтобы узнать подробности.
Расширение фонового мультибоя
Теперь в Проклятом городе и Мрачном лесу можно проводить бои, когда в другом режиме идет фоновый мультибой. Ты можешь использовать тех же героев в обоих режимах, но изменить состав отряда можно только после завершения фонового мультибоя.
Обновленный подбор соперников и доступ к аватарам в Осаде
В лигах 7 и 8 добавлено новое правило для подбора соперников. Согласно ему, клану нужно более 5000 очков, чтобы участвовать в подборе. Также игроки теперь имеют доступ к аватарам их текущей лиги и всех низших лиг.
Новые возможности главы клана и его заместителей
Главы клана и заместители могут удалять отряды и ловушки, выставленные другими участниками клана. Кроме того, глава клана и заместители имеют возможность просматривать подробную информацию о свитках, использованных в Осаде.
Улучшения в Осаде
Отныне у игроков есть возможность отдельно сохранять отряды для Осады. Также в окне перед боем добавлена опция «Начинать с автобоя».
Изменения в подборе соперников на Live-Арене
В режиме Live-Арены усовершенствована система подбора соперников и хода боя в целом. Подбор в сезонах будет происходить так, чтобы игроки реже сталкивались с соперниками со значительно более высоким или низким рейтингом.
Также вероятность того, что ты будешь сражаться против одного и того же соперника несколько раз подряд, теперь намного меньше. Соперник из предыдущего боя будет иметь более низкий приоритет в очереди подбора перед следующим боем.
И наконец, максимальную продолжительность боя сокращена с 20 до 15 минут. Кроме того, каждые 5 минут боя времени на выбор навыка для атаки будет становиться меньше. После первых 5 минут у игроков будет 10 секунд, а после 10 минут боя время для выбора сократится до 8 секунд.
Усовершенствованная смена состава отрядов в Мрачном лесу
Жетон переформирования групп, доступный у Торговца в Мрачном лесу, теперь позволяет заменить героя, даже если он уже выпадал тебе на одном из предыдущих уровней, который не удалось пройти.
Новые группы сохраненных отрядов для Подземелий
Игроки могут сохранять еще больше групп отрядов для различных режимов игры.
Быстрое сохранение отряда
Ты можешь быстро добавить понравившийся отряд в сохраненные, даже если он неполный, а также сохранять отряды в окне результатов боя.
Прочие улучшения и исправления
- Исправлена ошибка, из-за которой в Первенстве Химеры не начислялись очки за бои, завершенные незадолго до окончания события.
- Исправлена ошибка, из-за которой Лисантир Исцелитель не мог наложить Слабость и Снижение СПД навыком «Магические тенета» на правильное количество ходов, когда накладывал их вместо штрафов с более коротким действием.
- Исправлена ошибка, из-за которой навык Мариуса Храброго «Несокрушимый рыцарь (пас.)» не активировался, когда Наездник Тенелов переходил в другую форму под действием навыка Соланара Рассветного «Учение света (пас.)».
- Исправлена ошибка, из-за которой Полара Огнекровная оживляла героев, умиравших под действием Блока оживления, с помощью навыка «Ледяное пробуждение (пас.)».
- Исправлена ошибка, из-за которой навык Мавары Угадницы «Паучье чутьё (пас.)» не активировался, когда команда врага начинала бой с 8 или более бонусами.
- Исправлена ошибка, возникавшая при использовании опции «Редактировать» в бою с Гидрой.
- Исправлена ошибка, из-за которой ноги Масахиро Монаха отображались проваленными в землю в окне призыва из частиц.
- Исправлена ошибка, из-за которой навык Норога «Толстая шкура (пас.)» блокировал Заморозку от навыка Полеры Огнекровной «Ледяное пробуждение (пас.)».
- Исправлена ошибка, из-за которой Королева Криксия ненадолго замирала в Т-образной позе, когда атаковала навыком «Удар мечом».
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали награды за победу в Осаде несколько раз, если на этапе битвы выходили из клана и снова возвращались в него.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время этапов выбора и блокировки на Live-Арене иногда отображался неправильный текст.
- Исправлена ошибка, из-за которой у игроков отображалось неправильное количество очков Live-Арены, снятых за поражение.
- Исправлена ошибка с вступительным текстом к новым функциям в игре, возникавшая, когда игрок шевелил камерой, удерживая курсор.
- Исправлена ошибка, из-за которой союзный бой на Live-Арене не запускался, если игрок принимал приглашение и сразу после этого открывал уведомление.
- Исправлена ошибка, из-за которой после нажатия Enter или пробела в Plarium Play открывалось несколько окон профиля игрока, накладывавшихся друг на друга.













